La mejor construcción de Moskov recomendada por MPL Star PH Kelra
Esta es la verdadera Lanceta de la Destrucción.
Moskov siempre ha sido un héroe tirador viable a pesar de los muchos cambios meta, tanto competitivos como clasificados.
Su daño, conexo con su reincorporación velocidad de ataque, efectivamente podría cambiar el rumbo de las peleas en equipo. Adicionalmente, es viable de usar y no requiere grandes habilidades mecánicas, a diferencia de otros héroes francotiradores como Granger o Beatrix.
Con esto, los jugadores pueden prestar atención a otros utensilios del encaje, centrándose en conseguir objetivos y su propio posicionamiento.
El smart gold laner de Omega, Duane “Kelra” Pillas, dio un buen ejemplo cuando se enfrentó al TNC Pro Team en la cuarta semana de la temporada 11 de MPL Filipinas.
Kelra logra un regreso de Maniac usando a Moskov
Con Wanwan y Beatrix suspendidos durante la período de repesca y TNC eligiendo a Melissa, The Filipino Savage eligió a Moskov en el segundo partido de la serie.
Parecía que TNC tenía la delantera con una delantera de 14-7, dejando a Omega con un obligación de más de 7.000 de oro. Con el Señor a su flanco, lograron destruir dos torretas inhibidoras.
Sabiendo que tenían una delantera, TNC inició una pelea en equipo, pero Kelra, armada con la Lanceta de la Quiescencia, logró eliminar a sus oponentes uno por uno, creando un Maniac.
Su conocimiento del atlas le permitió posicionarse perfectamente para percibir esta pelea decisiva para su equipo. No es de maravillar que lo llamen el en serie de oro para los corredores de oro.
Kelra comparte su mejor configuración para Moskov
Según Kelra, el final hábitat dependería de la composición de los héroes enemigos. Si tienen un daño mágico musculoso, opta por el Escudo de Athena; de lo contrario, obtén la Gancho de Haas para obtener daño físico adicional y robo de vida.
- Inexacto anticorrosión
- Cayada dorado
- Botas Rápidas
- Espada cazadora de demonios
- El rumbo de la naturaleza
- Escudo de Atenea / Gancho de Haas
Para su hechizo de combate, usa Inspirar. Además usa el emblema Marksman, sumando puntos a Valentía y Agilidad, con Electro Flash como su talento.
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