Contrarresta a Selena en Mobile Legends con estos 3 mejores héroes
Estas son las mejores opciones para diferentes roles.
Si hay un héroe mago en Mobile Legends: Bang Bang que puede infligir el decano daño, aturdir por más tiempo y ser un monstruo durante una partida, tiene que ser Selena.
Selena es una excelente comicios en la composición de cada equipo. Dominarlo seguramente te llevará al nivel mítico. Incluso los profesionales comparten el mismo sentimiento. En MPL PH, es una de lo mas prohibido héroe hasta ahora, y generalmente se elige cada vez que se abre.
Entonces, ¿cómo contrarrestarlo? Aquí hay tres héroes que te harán la vida más hacedero contra la Malvada Hondo.
3.Diggie
El primero en nuestra cinta es el cronometrador, Diggie. Lo que lo hace excepcionalmente bueno contra Selena es su Ultimate, Time Journey, que puede eliminar el aturdimiento de Abyssal Arrow.
Encima de eso, Diggie puede detener su combo con Reverse Time y detonarla con Coche Alarm Bomb.
La táctica de nutriente de Diggie incluso funciona en su contra, negándole la capacidad de esconderse en los arbustos y configurar juegos de Abyssal Arrow.
2. Jufra
Es una táctica popular para los usuarios de Selena interrumpir el núcleo del enemigo de la foresta adentro de los primeros cinco minutos de un esparcimiento. Khufra es el tanque consumado para evitar que moleste a tu equipo principal.
Todas sus habilidades tienen control de multitudes, lo que puede ser problemático para ella. ¡Encima, la pelota que rebota de Khufra puede poner fin al combo Soul Eater-Garotte de Selena!
1. Kagura
Kagura es la mejor opción de mago si quieres exceder a Abyss Witch en el carril central. Rasho Umbrella Flee puede eliminar el aturdimiento de Abyssal Arrow, dándote mucho tiempo para tomar represalias.
Un combo Kagura suele hacer el trabajo. Yin Yang Overturn es otra tacto efectiva para usar contra Selena, ya que puede derribarla o aturdirla con Seimei Umbrella Open.
En última instancia, es una batalla sobre quién tiene los dedos más rápidos. En un partido empatado, Kagura siempre debería ser el claro vencedor.
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