Carmilla’s Reworked Ultimate contrarresta por completo la estrategia UBE

Carmilla’s Reworked Ultimate contrarresta por completo la estrategia UBE
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La princesa usurero está aquí para matar.

Posteriormente de estar alejada del meta por un tiempo, Carmilla ahora podría convertirse en uno de los héroes de apoyo más efectivos en el meta flagrante.

El héroe no se encontraba en ninguna parte en el diversión clasificado y competitivo durante casi un año. De acuerdo a Estadísticas de la MLBB, Carmilla fue la heroína menos jugarreta en todos los rangos. Solo tenía una diplomacia de control de multitudes, Curse of Blood, que no sirve de mucho en las peleas en equipo.

Todo cambió en el parche 1.7.32 animado la semana pasada. Aunque solo recibió una revisión de su ultimate, los jugadores ahora están teniendo éxito con el héroe en el diversión clasificado.

Al momento de escribir, ha pasado de ser la heroína menos jugarreta a la 15ª heroína más jugarreta en todos los rangos. Ella además tiene la segunda tasa de victorias más inscripción en todos los rangos con un 58%.

Cambios a Carmilla en el parche 1.7.32 de Mobile Legends

Mobile Legends parche 1.7.32 héroes nuevos y renovados Kaja, Joy y Carmilla
Crédito: UNO Esports

Modalidad

  • Defensa de voleo ajustada de 6-12 a 7-11

Ultimate – Maldición de crimen

  • Carmilla ahora lanzará la maldición de crimen en una dirección y formará un gran campo que ralentiza a los enemigos atrapados en él.
  • Los enemigos que permanezcan en el campo luego de un cierto período de tiempo serán inmovilizados y encadenados, lo que los ralentizará y los revelará.
  • Daño oportuno de 275-525 +160 % de poder mágico a 450-750 +130 % de poder mágico
  • Tasa de daño vinculado escasa del 70 % al 50 %
  • La relación de control relacionada aumentó del 70% al 100%
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Tacto distinto de compañero

  • El tiempo de reutilización aumentó de 20 a 45 segundos.
  • Escudo cojín aumentado de 220-500 a 520-800


La nueva definitiva de Carmilla obligará a los enemigos a dispersarse

Ayer del parche, la definitiva de Carmilla solo afectaba a tres enemigos y era manejable de esquivar porque no tenía control de masas. El final reelaborado abordó estos problemas, con más impacto en las peleas de equipo.

Carmilla ahora puede editar Blood Curse en cualquier motivo, ya que ya no es un hechizo de un solo objetivo. Todos los enemigos en el interior de un radio sobresaliente serán inmovilizados y luego ralentizados.

En motivo de tres, lo final ahora afecta a los cinco héroes enemigos. Todos los género de daño y control de multitudes en un objetivo además se infligirán a otros cuatro compañeros de equipo si Carmilla los ata con éxito.

Este es un gran cambio de diversión en las peleas de equipo, especialmente en el diversión tardío donde todos ya han completado sus conceptos básicos.

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1 crédito

El nuevo ultimate es esforzado contra las composiciones de equipo a las que les gusta mantenerse juntas, como la táctica UBE lanzazo por Blacklist International. Los junglas de tanques como Balmond y Fredrinn además tendrán problemas si quedan atrapados en el interior, ya que tienen poca o ninguna diplomacia de movilidad.

Veremos cómo se desempeña como profesional el próximo año en el Campeonato Mundial M4.

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Juan Martín Espino

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