Riot presenta importantes transformaciones en el Reino de Invocadores para la Temporada 1 de 2026.

Riot presenta importantes transformaciones en el Reino de Invocadores para la Temporada 1 de 2026.
Rate this post


Riot Games ha echado un vistazo profundo al futuro de League of Legends en la última gran actualización de desarrollo del año 2025. Para Temporada 1 – 2026, el estudio planea cambios extensos que fortalecerán la diversidad estratégica, definirán más claramente los roles y devolverán un poco de la sensación clásica de League. La revisión afecta casi todos los aspectos del mapa, desde el ritmo del juego temprano hasta las especializaciones de rol.

Una temporada en el signo de Demacia

Visualmente, la nueva temporada clasificatoria comienza bajo el banner de la «Edad Dorada de Demacia». El campo de invocador recibe acentos dorados y azules, acompañados de una serie de skins temáticamente apropiados. También, la gran cinemática de enero se centrará en las personalidades legendarias del reino.

Un ritmo más rápido – inicio de juego más ágil

El comienzo de una partida se acelerará notablemente: los súbditos y los primeros campamentos de la jungla aparecerán 35 segundos antes. Esto elimina la fase inicial tranquila, las decisiones tempranas ganan peso, y las invasiones siguen siendo posibles, aunque serán significativamente más difíciles de ejecutar correctamente.

Nuevo sistema de visión «Faylites»

Riot introduce un sistema completamente nuevo para el control de visión. Los llamados Puntos Faylites mejoran los wards con zonas de visión únicas y aparecen tanto al inicio del juego como después de la transformación elemental del mapa. Esto busca involucrar más a las líneas de medio y superior en el trabajo de visión, mientras que los soportes serán aliviados de manera notable.

Atahan desaparece – los monstruos épicos se vuelven más peligrosos

El objetivo Atahan y el sistema de Blood-Roses serán completamente eliminados. Según Riot, ambas mecánicas generaban una presión excesiva en las peleas duraderas. En su lugar, regresan estructuras más claras:

  • Barón reaparece a partir del minuto 20
  • Los dragones y otros monstruos épicos obtienen mayores valores de resistencia
  • Los equipos en desventaja recibirán más oportunidades para contraatacar

Regresan los clásicos

Con la eliminación de los Feats-of-Strength, regresan las recompensas clásicas. First Blood y First Tower recuperan su antiguo valor y buscan darle más importancia al juego temprano, aunque sin convertir el juego en una carrera de objetivos globales.

Nueva mecánica de asedio: Crystalline Overgrowth

Las torres recibirán una nueva mecánica: Crystalline Overgrowth. Estos cristales se apilan de manera pasiva y desencadenan daños adicionales a la estructura al atacar, un refuerzo directo para los equipos que ejercen presión activa. Al mismo tiempo, Demolish se simplifica a una pasiva clara de tres golpes.

Placas permanentes para todas las torres

Por primera vez en la historia de LoL, no solo las torres externas, sino también las internas y las de inhibidor recibirán placas permanentes. Estas servirán como fuentes constantes de oro para un juego agresivo. Sin embargo, la suma total de oro de las torres permanecerá igual, solo se distribuirá de manera diferente.

Más presión a través de súbditos

En las etapas posteriores del juego, los súbditos aumentarán su frecuencia de aparición, mientras que el Homeguard-System llevará a los campeones directamente a la línea más avanzada. Las torres del nexo volverán a aparecer con salud ya faltante, de modo que un equipo atacante no tenga que comenzar de nuevo desde el 100 por ciento.

La mayor novedad: misiones de rol para cada línea

Riot define los roles más que nunca: cada posición recibe una misión propia con bonificaciones individuales:

Toplane

  • teleportación gratuita
  • experiencia adicional y nivel máximo aumentado

Midlane

  • actualización gratuita a botas de nivel 3
  • recuperación más rápida

ADC

  • un impulso de oro único
  • tasa de ingresos aumentada
  • un espacio adicional para botas en un build con seis objetos legendarios

Jungla

  • tiempos de limpieza temprana ligeramente reducidos
  • Smite más fuerte
  • ingresos aumentados al completar la misión

Support

  • slot adicional para Control-Ward
  • descuentos en objetos importantes
  • algo más de oro en el juego temprano

Nuevos objetos – y el regreso de la Hextech Gunblade

En la Temporada 1 – 2026 llegarán nueve nuevos objetos al juego, incluyendo el regreso de la icónica Hextech Gunblade. También habrá clásicos revisados y efectos completamente nuevos. Algunos destacados:

Eternal Hunger

  • +60 AD, 5% Omnivamp, 20% Tenacidad, 11 Habilidad de Enfriamiento
  • Omnivamp adicional tras eliminaciones

Hexoptics C44

  • +50 AD, 25% Crítico
  • Bonificación de daño basada en la distancia
  • Aumento temporal de alcance tras eliminaciones

Fiendhunter Bolts

  • 40% AS, 25% Crítico, 4% MS
  • 30 Habilidad de Enfriamiento Ultimate
  • Pico de poder al golpear tras el Ultimate

Bastionbreaker

  • 55 AD, 22 Letalidad
  • Aumento de Daño Verdadero contra Champs & Épicos
  • Daño estructural masivo tras eliminaciones

Diadem of Songs

  • Enfoque en mana, regeneración, efectos de apoyo

Bandlepipes

  • Aura orientada a Teamfight tras CC

Hextech Gunblade

  • Combina AD, AP, Sostenibilidad
  • Habilidad activa con DMG + Slow

Dusk & Dawn

  • Objeto de estadística híbrida con doble procc de Spellblade

Protoplasm Harness

  • Fuerte buff defensivo y de movilidad cuando los puntos de vida son críticamente bajos

Una de las actualizaciones más grandes en la historia de LoL

La Temporada 1 – 2026 será, según Riot, una de las revisiones más extensas que jamás haya visto el campo de invocador. La combinación de nuevo ritmo de juego, sistema de visión, especializaciones de rol, expansiones de asedio y regresos clásicos busca hacer que la grieta de los invocadores sea más fresca, legible y estratégicamente profunda.

El tema demaciano también le da a la temporada un estilo distintivo, un reinicio completo que hace que cada posición en el mapa sea más relevante y autónoma.


Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Share via
Send this to a friend