Zephyr Xenoblade Chronicles 3: Artes, habilidades… Todo sobre la clase de Mio

Zephyr Xenoblade Chronicles 3: Artes, habilidades… Todo sobre la clase de Mio


Xenoblade Chronicles 3: Callejero completa

Zephyr Xenoblade Chronicles 3: Artes, habilidades… Todo sobre la clase de Mio

Al corriente

Por
lloyd

Descubre una nueva hoja de personaje de Xenoblade Chronicles 3 en nuestro tutorial del pasatiempo, con las habilidades disponibles para la clase Mio, el reconocido tanque de las fuerzas de Agnus capaz de fusionarse en ouroboros con Noah.

Mio es la compañera de Noah en Xenoblade Chronicles 3 y su fusión crea un uróboros muy ofensivo, capaz de causar un daño monumental en el campamento opuesto. Básicamente, ella y su chakram juegan el papel de un tanque con el Clase Zephyr, que le otorga la máxima resistor al daño enemigo mientras recupera fácilmente su osadía..

nintendo

Xenoblade Chronicles 3 sale en el interior de un mes en Nintendo Switch y podrás recorrer por el mundo de Aionios en compañía de un género de héroes. En esta nueva, te invitamos a retornar a uno de ellos, a memorizar, Mio, uno de los soldados de Agnus.

¿Cómo desbloquear esta clase?

Términos

Zephyr es la clase cojín de Mio.consumado para acostumbrarse a las acciones de los tanques de Xenoblade Chronicles 3. Se puede aumentar hasta el rango 20 simplemente siguiendo el ambiente.

Descripción de la clase

Clase de tipo de protección. Confunde al enemigo con su velocidad, diplomacia para esquivar y poderosos contraataques.

  • Ofensivo : B
  • Defensa : POSEE
  • Apoyo : VS
  • Organización :B
Xenoblade crónicas 3

Artes de clase Zephyr

  • hoja de palomilla : Ataque física. Aumenta la hostilidad generada por las artes en un 70%.
  • colmillos aéreos : Ataque física. Aumenta el daño infligido a los enemigos que apuntan al personaje en un 40%.
  • Muesca vasto: Ataque física. Esquiva los ataques enemigos mientras el arte está activo, pero reduce los golpes críticos.
  • Anillo de luz – nivel 10: Ataque física. Desestabilización relacionada.
  • demonio de la velocidad : postura. Aumenta la esquiva en un 30 %: reduce el daño infligido en un 15 %.
  • Ataque exacto – Nivel 20 : ataque de éter. Esquivar ataques: aumenta la hostilidad generada por las artes en un 70%.

Habilidades

  • Tormenta – nivel 15: Aumenta la agilidad en un 25%.
  • palabrota de defensa : 14% de probabilidad de predisponer ataques contra aliados en el interior de un radiodifusión definido.
  • Contraataques instantáneos – Nivel 5 : Inflige daño (175% del poder de ataque) mientras esquiva un ataque.
  • Santuario de éter : Aumenta la defensa del éter en un 25%.



Juan Martín Espino

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