WoW WotLK: Obsidian Sanctum, guía de jefes de incursión

WoW WotLK: Obsidian Sanctum, guía de jefes de incursión

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la Santuario de obsidiana es una de las primeras incursiones en la expansión Wrath of the Lich King Classic para World of Warcraft. Introducido con el Escalón 1 de este, es parte integral del nivel Tier 7, está compuesto por un solo director (Sartharion) y ofrece dos modos de dificultad a los jugadores que se aventuran allí:

  • Modo natural de 10 jugadores
  • Modo natural de 25 jugadores

Existen otras dificultades adicionales «ocultas» que permiten aumentar la dificultad del único director de esta incursión pero asimismo aumentar la cantidad y calidad del saco obtenido al derrotarlo. Se caracterizan por la cantidad de mini-jefes que quedan vivos cuando se enfrenta a Sartharion en combate: «Sartha 1D» si solo un dragón sigue vivo, «Sartha 2D» si dos están vivos y «Sartha 3D» si los tres están vivos.

Calendario de transigencia de incursiones

miércoles, 5 de octubre de 2022

Modo natural de 10 jugadores rajado

Comprensión del Modo Ordinario a 25 jugadores

Ubicación del santuario de obsidiana

El entrada al Obsidian Sanctum es a través del camino de los titanes que conduce al sótano Templo Reposo del Dragónen el Desolación de continuar, en Rasganorte. Esta es la habitación ubicada exactamente frente a ti cuando llegas, aquella cuyo portal cerca del cual hay dos columnas de obsidiana.

La Ira del Rey Exánime: Clásico
La Ira del Rey Exánime: Clásico

Nivel de objeto del tabernáculo de obsidiana

0 dracos

200

213

(+ Guantes del set T7)

1 draco

(+ 1 saco)

200

(5 piezas nuevas

+ Guantes del set T7)

213

(4 piezas nuevas)

2 dracos

(+ 1 saco)

213

(5 piezas nuevas)

226

(5 piezas nuevas)

3 dracos

(+ 1 saco)

draco triste

(1 copia por incursión)

Draco Crepuscular

(1 copia por incursión)

Táctica para derrotar a Vesperon en Obsidian Sanctum

Vesperon es el primer minijefe que encontrarás en Obsidian Sanctum. Está en el voladizo a la izquierda al entrar y solo tiene algunas técnicas.

Aquí están las habilidades de este mini-jefe:

  • Rendija de sombra : Aparece un campo de acción en el suelo bajo los pies de un ludópata accidental y explota posteriormente de 5 segundos, lo que les inflige un gran daño de las Sombras (y a los jugadores cercanos).
  • Aliento de sombra : Inflige mucho daño de las Sombras a todos los jugadores frente a Vesperon.
  • reino crepuscular : Todos los jugadores que usan el Portal de Vesperon reciben un pequeño daño cada segundo mientras están en el Reino del Crepúsculo y su daño se reduce en un 25%. Cuando salen, ganan. Residuo crepuscular que los protege de todo el daño de las Sombras recibido durante 3 segundos.
  • Tormento Crepuscular : Vesperon apetencia un escudo cada 30 segundos que inflige poco daño de las Sombras a los jugadores que lo atacan directamente. Igualmente abre un portal al reino crepuscular en el que hay un Adlátere de Vesperon. El escudo persiste mientras el compinche esté vivo.
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Coloca a Tenebron de espaldas al ataque dejando solo un Tanque frente a él para que sea el único que sufra su Aliento de sombra. Todos los demás jugadores deben pararse detrás de él a unos pocos metros de distancia y esquivar el Rendija de sombra que periódicamente aparece a sus pies.

Cuando abre el portal y obtiene su escudo, todos los DPS, fuera del tanque y la centro de los sanadores deben irrumpir en el reino del crepúsculo para derrotar alAdlátere de Vesperon mientras que el tanque principal y algunos curanderos luchan contra Vesperon. L’Adlátere de Vesperon tiene pocos puntos de vigor e inflige muy poco daño, sin incautación tiene la técnica Tormento Crepuscular lo que aumenta el daño de Sombra y Fuego recibido por el Tanque en un 75 % posteriormente de cada ataque del Adlátere, encima de infligir poco daño a los jugadores que lo atacan. Mátalo lo más rápido posible y vuelve a tomar el portal para torear con el dragón.

La Ira del Rey Exánime: Clásico

Táctica para derrotar a Tenebron en Obsidian Sanctum

Tenebron es el segundo minijefe que encontrarás en Obsidian Sanctum. Está en el voladizo central y tiene solo algunas técnicas.

Aquí están las habilidades de este mini-jefe:

  • Rendija de sombra : Aparece un campo de acción en el suelo bajo los pies de un ludópata accidental y explota posteriormente de 5 segundos, lo que les inflige un gran daño de las Sombras (y a los jugadores cercanos).
  • Aliento de sombra : Inflige mucho daño de las Sombras a todos los jugadores frente a Darkbron.
  • Brote de huevos : Cada 30 segundos, Tenebron abre un portal cercano y genera 6 Huevos Crepusculares. A posteriori de 20 segundos, estos eclosionan y generan 1 Hijuelo Crepuscular cada.
  • reino crepuscular : Todos los jugadores que usan el Portal de Bronce Negro reciben un pequeño daño cada segundo mientras están en el Reino del Crepúsculo y su daño se reduce en un 25%. Cuando salen, ganan. Residuo crepuscular que los protege de todo el daño de las Sombras recibido durante 3 segundos.

La logística más simple es colocar a Tenebron de espaldas a la incursión, dejando solo un Tanque frente a ella para que sea el único que sufra su daño. Aliento de sombra. Todos los demás jugadores deben estar detrás de él a unas pocas yardas de distancia y nunca preocuparse por falta más que esquivar el Rendija de sombra que periódicamente aparece a sus pies.

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Cuando aparece el Portal Crepuscular y los huevos empiezan a abrir, el Dragonitos Crepusculares sale automáticamente del portal si todos los jugadores están exterior. El segundo tanque debe quitarle el campo ya que aplican Desventaja de armadura lo que reduce la armadura de su objetivo durante 15 segundos, y el DPS simplemente debe ocuparse de zonificarlos para vencerlos rápidamente.

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Táctica para derrotar a Obscuron en Obsidian Sanctum

Obscuron es el tercer y extremo minijefe que encontrarás en Obsidian Sanctum. Está en el voladizo a la derecha al entrar y solo tiene algunas técnicas.

Aquí están las habilidades de este mini-jefe:

  • Rendija de sombra : Aparece un campo de acción en el suelo bajo los pies de un ludópata accidental y explota posteriormente de 5 segundos, lo que les inflige un gran daño de las Sombras (y a los jugadores cercanos).
  • Aliento de sombra : Inflige mucho daño de las Sombras a todos los jugadores frente a Obscuron.
  • reino crepuscular : Todos los jugadores que usan el Portal Obscuron reciben un pequeño daño cada segundo mientras están en el Reino Crepuscular y su daño se reduce en un 25%. Cuando salen, ganan. Residuo crepuscular que los protege de todo el daño de las Sombras recibido durante 3 segundos.
  • Invocar monaguillo : Cada 60 segundos, Obscuron convoca a un Adlátere de Obscuron en el reino del crepúsculo y abre un portal a él. Mientras el Adlátere está vivo, Obscuron es inmune a todas las formas de daño y el daño de Fuego que inflige aumenta en un 50 %.

Coloca a Obscuron de espaldas a la incursión dejando solo un Tanque frente a él para que sea el único que sufra su Aliento de sombra. Todos los demás jugadores deben pararse detrás de él a unos pocos metros de distancia y esquivar el Rendija de sombra que periódicamente aparece a sus pies.

Cuando abre el portal y apetencia su inmunidad, todos los DPS, Off-Tank y la centro de los sanadores deben irrumpir en el Reino Crepuscular para derrotar alAdlátere de Obscuron mientras que el tanque principal y algunos curanderos luchan contra Obscuron. L’Adlátere de Obscuron tiene pocos puntos de vigor e inflige muy poco daño, sin incautación tiene la técnica Regalo del Crepúsculo lo que aumenta el daño de Fuego infligido por Obscuron en un 50% durante esta período. Mátalo lo más rápido posible y vuelve a tomar el portal para torear con el dragón.

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Táctica para derrotar a Sartharion en solitario en Obsidian Sanctum

Solo, Sartharion es un director efectivamente débil y casi sin interés. Solo tiene unas pocas técnicas, que son las siguientes:

  • Secuencia : inflige mucho daño físico al tanque y hasta a 9 jugadores adicionales en un radiodifusión de 5 m de él.
  • Aliento de candela : Inflige mucho daño de Fuego en un cono de 45 yardas frente a Sartharion.
  • trasero de pestañas : Inflige daño físico moderado a todos los jugadores en un cono de 30 yardas detrás de Sartharion y aturde a todos los jugadores golpeados durante 2 segundos.
  • Invocar ciclones de fuego: los pequeños elementales de fuego aparecen periódicamente en la arena y atacan a los jugadores con ataques cuerpo a cuerpo básicos que infligen poco daño físico.
  • Onda de residuo: Olas de residuo brotan de un flanco de la arena y se mueven en torno a el flanco opuesto, infligiendo daño moderado de Fuego a los jugadores golpeados. Los ciclones de fuego golpeados obtienen un 100 % de vida adicional y el daño infligido durante 30 segundos (el sensación de ira se disipa).
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La idea para derrotar a Sartharion es muy simple: como con todos los dragones, nadie, excepto el Tanque Principal, debe enfrentarse a él para evitar su ataque. Aliento de candela (cada 10 segundos), y nadie debe estar detrás de él para evitar su trasero de pestañas. Todos en uno de sus flancos, idealmente en el mismo flanco, ¡esa es la cojín!

Cada 30 segundos, olas de residuo brotan de un flanco de la arena y se mueven en torno a el otro flanco. Para evitarlos, párate en una de las áreas vacías que separan cada uno de ellos. El tanque secundario asimismo debe comprobar de que todos ciclones de fuego (los pequeños elementales de fuego que aparecen durante el altercado) asimismo evitan estas oleadas ya que de lo contrario se enfurecen y ganan un 100% de ganancia a los puntos de vigor y un 400% al daño infligido. Sin incautación, el sensación puede ser disipado por un Cazador con su Disparo tranquilizante si algunos todavía están afectados.

El Tanque Principal protege a Sartharion durante todo el combate, el Tanque Secundario se encarga de agrupar a los ciclones de fuego y el DPS mata en prioridad a estos últimos tan pronto como aparecen. Del flanco de los Sanadores, presta atención a los Aliento de candela lo que puede ser peligroso y requerir CD defensivos externos si su tanque principal está mal equipado.

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Táctica para derrotar a Sartharion con varios dragones adicionales

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mamá

La Cúpula de Archavon es una de las incursiones de la expansión Wrath of the Lich King Classic para World of Warcraft. Para entender mejor esta instancia, te estamos guiando para que derrotes a sus 4 jefes a lo espacioso de la expansión: ¡Archavon, Emalon, Koralon y Toravon!



Juan Martín Espino

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