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El Cosido es el primer director en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft. Descubre en esta dirección su mecánica así como la logística a adoptar para vencerlo.
Grobbulus es el segundo director de Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft presentada con el Período 1. Eso esta en el Distrito de Edificios.
Composición recomendada
Grobbulus es un director que requiere movimiento y capacidad de respuesta de toda la incursión. Como la mayoría de jefes en Naxxramas, no es muy confuso, sin retención puede ser un problema para grupos menos experimentados. A lo dadivoso de la pelea invocará pequeños slimes que deberán ser asesinados rápidamente, adicionalmente de invocar zonas venenosas de las que el Tanque Principal deberá salir con el director mientras toda la raid los sigue. Kitting estúpido y desagradable, de hecho, ¡pero lentamente!
El tanque principal debe colocar a Grobbulus en uno de los bordes de la arena, sin importar dónde (ver el diagrama a continuación) y siempre cerciorarse de que Grobbulus mire en esta dirección ya que regularmente realiza un Derrame de mermelada que inflige un gran daño de Naturaleza frente a él. Adicionalmente de este impacto, el Derrame de mermelada incluso invoca un gelatina contaminada quien se une a la pelea de inmediato: el Offtank debe quitarle rápidamente el aggro y colocarlo detrás de la espalda del director. En esta etapa, todos los DPS deben centrarse exclusivamente en la gelatina contaminada para matarla lo más rápido posible, ya que inflige daño de Naturaleza moderado a todos los jugadores en un radiodifusión de 10 metros de ella, ¡cada 2 segundos!
Adicionalmente de esta mecánica harto básica, Grobbulus incluso invoca un abundancia de tóxico que se extiende desde sus pies. Esto dura 75 segundos (1 minuto y 15 segundos) e inflige daño de naturaleza moderado a los jugadores que están adentro. Esta es la razón por la que el director está dando vueltas por la habitación: lo mueves poco a poco cada vez que convoca a un abundancia de tóxico comenzando desde el foráneo de la habitación, luego trabajándolo en dirección a adentro una vez que el foráneo esté completamente contaminado (y si es necesario).
Finalmente, Grobbulus incluso pica su Inyección mutante cada 20 segundos en múltiples jugadores aleatorios. Esta técnica se pica cada vez más rápido a medida que dura el combate, ¡cuidado! Este DoT solo dura 10 segundos (es un Enfermedad disipable) e inflige un gran daño de Naturaleza al expirar (o luego de disiparse) antaño de crear un abundancia de tóxico en la ubicación del deportista infectado. La idea es harto simple para contrarrestarlo: los jugadores objetivo de laInyección mutante debe pararse cerca de un abundancia de tóxico ya existente (sin entrar en ello) y reclamando una disipación (Paladín, Sacerdote o incluso Chamán con el Tótem de purificación). Una vez que se ha producido la golpe y se ha depositado la abundancia, regresan con sus aliados y ¡la lucha puede continuar! ¡Y así sucesivamente hasta que el director esté muerto!