¿Vale la pena la aventura de Metroid Prime 4 Beyond en Nintendo Switch 2?

¿Vale la pena la aventura de Metroid Prime 4 Beyond en Nintendo Switch 2?
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„Metroid Prime 4: Beyond“ es uno de los juegos más esperados de la próxima generación de Nintendo. Después de muchos años de desarrollo, la vuelta de Samus Aran está a punto de suceder, junto con la pregunta de qué pueden esperar las jugadoras y jugadores de esta nueva aventura en Switch y Switch 2. Esta guía resume las impresiones, fortalezas y debilidades más importantes para que puedas evaluar si Metroid Prime 4 cumple con tus expectativas.

Lo que los jugadores pueden esperar en la historia

La trama coloca a Samus directamente en medio del caos: un ataque de piratas espaciales destruye una base de investigación, Samus cae en un planeta desconocido y allí se encuentra con una figura misteriosa que reconoce como la Elegida de una antigua profecía. Un inicio clásico de Metroid, aunque muy influenciado por el azar.

Muchos puntos de la historia encajan de forma fluida, a veces demasiado. Esto proporciona una estructura clara, pero también una dramaturgia predecible. Quienes esperen giros más complejos, podrían encontrar pocas sorpresas aquí.

Samus recibe nuevas habilidades mentales que expanden significativamente sus capacidades. Estos elementos son emocionantes desde el punto de vista del juego, pero a veces parecen construidos narrativamente de forma forzada.

Cómo se presenta a Samus – Fortalezas y debilidades de la protagonista

Samus permanece en gran medida en silencio, lo que retoma la tradición de la serie, pero también crea una distancia clara. El desarrollo del carácter ocurre casi exclusivamente a través de personajes secundarios que monologan, mientras Samus permanece en silencio.

La cámara intenta transmitir emociones mediante el lenguaje corporal, pero el traje de armadura impone límites claros. Como resultado, Samus se convierte más en un símbolo que en un personaje, una decisión que los veteranos aceptarán, pero que puede no gustar a todos.

Accesibilidad vs. libertad de exploración

Metroid Prime 4 pone un énfasis evidente en la accesibilidad. Los nuevos jugadores se benefician de ello, aunque los fans de la exploración más avanzada podrían notar ciertas limitaciones:

  • Las indicaciones de funciones aparecen automáticamente y no se pueden desactivar.
  • Las áreas no exploradas advierten claramente si el equipo no es suficiente.
  • El encanto del “prueba y error” de entregas anteriores es algo menor.

A pesar de esta guía, el núcleo de la serie se mantiene: objetos ocultos, retroceso y crecimiento constante en mejoras siguen siendo elementos centrales.

Enfoque de mundo abierto – mucho espacio, pero poca sustancia

A simple vista, las regiones parecen grandes, vibrantes y variadas. Sin embargo, la estructura resulta ser muy segmentada:

  • Selva: atmosférica, pero rápidamente lineal
  • Fábrica: estrechamente guiada
  • Laboratorio de hielo: atmosférico, pero predecible
  • Mina: grande, pero vacía

Entre estas áreas hay un vasto desierto que funciona más como escenario que como espacio de juego útil. Las pausas para cargar y la poca interactividad restan fuerza al concepto.

También la moto, que en teoría es una característica interesante, sirve principalmente como medio de transporte y ocasionalmente como llave, pero no como un verdadero motor de jugabilidad.

Profundidad jugable a través de habilidades y mejoras

Aquí, Metroid Prime 4 muestra sus mejores aspectos. Samus recibe una amplia variedad de habilidades nuevas y clásicas:

  • Poderes mentales para manipular objetos
  • Armas de energía y cohetes
  • Morph-Ball
  • Mecanismos de rompecabezas y escaneo

La interacción de estos elementos genera misiones variadas y desafiantes enfrentamientos con jefes. El escáner sigue siendo una de las herramientas más importantes, ya que analiza entornos y proporciona pistas valiosas.

Combates: entre tensión y repetición

Los enfrentamientos con jefes son uno de los puntos destacados del juego: desafiantes, largos y tácticos. Cada encuentro requiere atención y el uso correcto de las habilidades.

La fauna normal, en cambio, resulta menos variada: muchas criaturas se repiten y pierden interés con el tiempo.

Control y jugabilidad con armas – clásico, pero no del todo moderno

Retro Studios mantiene la sensación clásica de Prime:

  • Sistema de bloqueo
  • Visión libre (opcional en modo ratón con Joy-Con)
  • Mechanics de disparo precisas, aunque algo anticuadas

La asignación de botones no siempre es óptima y las prácticas modernas de shooters solo se implementan parcialmente. Quienes esperen la dinámica de Metroid Dread, deben ajustar sus expectativas.

Gráficos y sonido – una de las mejores experiencias en Switch 2

Visualmente, Metroid Prime 4 aprovecha claramente las capacidades de Switch 2:

  • Vegetación densa
  • Arquitectura alienígena orgánica
  • Iluminación atmosférica
  • Detalle en grandes áreas

La música de Kenji Yamamoto y Minako Hamano ofrece, como siempre, una atmósfera potente, que oscila entre sonidos etéreos y influencias de rock enérgico.

Técnica: sólida, salvo en la región del desierto

El rendimiento en la mayoría de las áreas es fluido y estable. Solo la región del desierto presenta algunas deficiencias:

  • Clipping
  • Bajos en la tasa de FPS
  • Modelos menos detallados

Esta debilidad interrumpe brevemente la impresionante impresión general.

Duración, final y rejugabilidad

Con unas 12-14 horas de juego, Metroid Prime 4 se sitúa en un rango entre compacto y sólido. La vuelta en retroceso en la última parte resulta algo forzada. La pelea final es larga, pero no muy dinámica.

Para completar el 100 %, hay extras como bocetos conceptuales y secuencias adicionales.

¿Para quién vale la pena Metroid Prime 4 Beyond?

Recomendado para:

  • Fanáticos de la serie que disfrutan del gameplay clásico de Metroid
  • Jugadores que valoran la exploración y las mejoras
  • Propietarios de Switch 2 que buscan un título visual destacado

Menos recomendable para:

  • Jugadores que esperan mundos abiertos extensos
  • Fans de historias complejas y narrativas dialogadas
  • Jugadores de shooters enfocados en un gameplay moderno

Un reinicio fuerte, aunque no perfecto

„Metroid Prime 4: Beyond“ mantiene la tradición de la serie en su núcleo y, al mismo tiempo, demuestra el potencial que ofrece Switch 2 en términos técnicos. A pesar de algunas debilidades menores, especialmente en la región abierta y en el último tercio del juego, ofrece una aventura atmosférica, variada y sólida, que seguramente satisfará a los fans más veteranos.

 


Juan Martín Espino

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