Terapia de choque de The Witcher 3: búsqueda, solución, ¿cómo hacer que el druida hable?

Terapia de choque de The Witcher 3: búsqueda, solución, ¿cómo hacer que el druida hable?
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Esta ocupación secundaria de The Witcher 3 se obtiene en Shellige, en una especie de comunidad druida llamamiento Gedyneith, al este de la isla principal. Se te pedirá que visites los lugares como parte de las misiones principales con Yennefer. Por lo tanto, es una buena idea esperar hasta que haya completado su importante negocio allí, y luego acercarse a los druidas locales para aguantar a lado sus misiones.

La terapia de choque se obtiene hablando con un druida al oeste del punto de delirio rápido. Te retará y te pedirá que ayudes a curar a uno de sus compañeros que se ha quedado afónico asustándolo o sorprendiéndolo. ¿Qué puede salir mal?

El nivel sugerido para esta ocupación es 24, pero no hay peleas, así que no importa.

The Witcher 3: Caza salvaje

Tutorial

El patrocinador de la ocupación te ha pedido que no dañes a Egill, el druida silencioso. Puedes murmurar con él si quieres, pero no responderá a tus preguntas, eso sería demasiado factible. Por otro banda, le encanta mostrarte el dedo medio, lo cual es amable de su parte, ya que hace que nuestras próximas acciones sean un poco más moralmente aceptables.

Para hacer murmurar a Egill, tendrás que realizar 3 acciones especiales, no hay un orden en particular a respetar, pero Egill debe estar presente y realizando una actividad relacionada con el objeto. con el que va a interactuar. Comience usando sus sentidos de Witcher para examinar tres cosas:

  • la fogata
  • Las macetas al banda de su cama.
  • el techo de avispas
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Ahora todo lo que tienes que hacer es seguir al escaso Egill mientras se ocupa de sus asuntos, preparándose para arruinar su vida cada vez:

  • Cuando el fuego se enciende y se calienta cerca, apaga el fuego manualmente o con el signo de aard.
  • Si Egill está alargado, utilice de nuevo Aard, esta vez en las ollas para hacer ruido.
  • Para terminar, cuando ore frente a la roca, use una vez más Aard, esta vez en el techo de avispas.

Si realizó la maniobra correctamente, Egill le mostrará el dedo medio cada vez, antaño de acontecer a la posterior actividad. Durante la tercera interrupción, finalmente comenzará a gritarte y la ocupación será un éxito. Luego puedes murmurar con él, pero nulo de lo que le digas lo calmará.

The Witcher 3: Caza salvaje

Premios

Vuelve a murmurar con el druida que da la ocupación para tocar 75 XP y la carta de Gwynt de Iorveth. Incluso te revelará que te pidió todo esto para hacerle una broma a Egill.

The Witcher 3: Posiciones de cartas de Gwent



Juan Martín Espino

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