Steven Universe MultiVersus: Movimientos, activos… ¿Cómo jugarlo?
Steven Universe MultiVersus: Movimientos, activos… ¿Cómo jugarlo?
Publicado
Por
laura laborde
Steven Universe, de la caricatura homónima, es uno de los personajes jugables en la inventario coetáneo de MultiVersus, el nuevo coyuntura de lucha de los estudios Warner Bros. Esta prontuario te ayudará a entender mejor al Crystal Gem Boy.
steven universo es un personaje de clase Soporte / Horizontales en MultiVersus. Para desbloquearlo, tendrás que satisfacer 3000 monedas de oro, 700 Gleamium o boleto de 1 personaje. Todas sus habilidades se basan en sus poderes de gemas y su optimismo quimérico.
steven universo
Steven, el único híbrido conocido de humano y alhaja, siempre tuvo la intención de ser particular. Pasó la viejo parte de su infancia criado por un trío de gemas ocultas en la Tierra, pero no fue hasta su adolescencia que comenzó a desarrollar su propio potencial como héroe. Con su gran corazón, optimismo imparable e increíbles poderes de Brote; ¡Steven siempre salvará el día!
Habilidades Pasivas
- Enlace indestructible : Cuando Steven esquiva, crea una burbuja que actúa como una armadura cerca de de su asociado y de sí mismo. La burbuja puede absorber 3 golpes, pero su durabilidad la comparten Steven y su asociado. Los enemigos chocan con el gulle sin poder cruzarlo.
Ataques terrestres
- Indiferente : Burbuja tachonada: Steven carga un porrazo de burbuja con púas cerca de delante. Inflige la examen de Rose
- Lados : Bubble Barrage: una combinación de golpes de burbujas.
- Detención : Spiky Uppercut: carga un uppercut de burbuja con púas.
- Debajo : Barrera: carga una alhaja de barrera que repele a los enemigos cercanos, rompe armaduras y destruye proyectiles.
Ataques aéreos
- Indiferente :¡Estallido! – Steven carga una ataque de gemas. La carga aumenta el radiodifusión de ataque
- Lados : Shield Breaker: Steven pica un escudo que se refleja y rebota cerca de él al impactar.
- Detención : ¡Golpea la burbuja! – Steven aplaude para crear burbujas sobre su habitante.
- Debajo : Bubble Crushing – Steven pica un mazo de burbujas cerca de debajo.
Movimientos especiales
- Indiferente : ¡Irreflexivo burbuja! – Steven envía una correa proyectil. A posteriori de unos segundos, golpea a los enemigos y les inflige la Ojeada de Rose. Esta correa igualmente se puede unir a los aliados. Golpea a los enemigos varias veces con la Ojeada de Rose para infligirles el intención «Burbuja». tiene un tiempo de reutilización
- Lados : ¡Escudo de tabique activado! – Steven carga y pica un proyectil de escudo de tabique que bloquea a sus enemigos. Si este escudo atraviesa a un asociado, le otorga una armadura temporal. Durante el tiempo de reutilización, Steven pica una rápida patada cerca de delante.
- Detención : Plataforma de escudo: Steven levanta su escudo sobre su habitante y salta cerca de delante, dejando detrás una plataforma para sus aliados. Steven solo puede crear una plataforma a la vez.
- Debajo : Material : ¡Melón de agua Steven, vete! – Steven planta una pepón que crea un dominio de curación para los aliados. La pepón explota a posteriori de un tiempo y forma una pepón Steven que ayudará a los aliados en la batalla. tiene un tiempo de reutilización
Canción : Figura extrema – Steven se sumerge mientras surfea en su escudo. Rebota cerca de en lo alto si golpea a un enemigo en el flato, lo que le permite hacer un combo con una patada en picado. Se desliza por el suelo al aterrizar.
¿Qué activos nominar?
- Brinco triple
- Hielo mortal
- objetivo traumatizado
Progreso
- El nivel 2: Brinco triple: tu equipo obtiene un brinco adicional a posteriori de zurrar a un enemigo en el flato
- Nivel 3: Enhorabuena x5
- Nivel 4: Daño colateral: tu equipo inflige 1 punto adicional de daño cuando los enemigos derribados golpean una tabique o el suelo
- Nivel 5: Oro x100
- Nivel 6: desbloquea la posibilidad de usar las fortalezas de un asociado en juegos de equipo
- Nivel 7: Savonette: su equipo recibe una ventana de invulnerabilidad un 10% más larga.
- Nivel 8: Burbuja que rebota: los enemigos quedan aturdidos durante más tiempo, pero son más rápidos a posteriori de chocar contra un tapia de escudos o la plataforma de Steven.
- Nivel 9: Desbloquea la capacidad de entrenar cualquier activo en el coyuntura.
- Nivel 10: Green Thumbs: Watermelon Steven crece y causa un daño cada vez viejo mientras permanece con vida.
- Nivel 11: Hielo mortal: los proyectiles de tu equipo infligen 1 pila de hielo al derribar a los enemigos.
- Nivel 12: Absorber y despierto: los tiempos de reutilización de las habilidades de tu equipo se reducen en un 7 % a posteriori de ser derribado por un proyectil.
- Nivel 13: Homicidio derecho: tu equipo inflige un 5 % más de daño con ataques que envían a los enemigos cerca de en lo alto
- Nivel 14: Ícono de perfil de «Steven»
- Nivel 15: Insignia rara «Steven’s wins: 0»