Martanos Diablo Immortal: ¿Posición y cómo vencerlo?

Martanos Diablo Immortal: ¿Posición y cómo vencerlo?
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Martanos es sin duda el patriarca mundial más obvio de encontrar en Diablo Immortal, aunque derrotarlo puede ser mucho más difícil si no tienes un agrupación. Sin incautación, aún puede ser asesinado solo o en dúo, si juegas perfectamente.

Cargo de Lord Martanos

Para aparecer, vaya a la Cementerio de Zakarum, al noroeste del monte Zavain. Hay un relé cerca. Puedes ver su posición exacta en el futuro carta.

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A diferencia de otros jefes como Hydra y Sandstone Golem, Martanos se puede confrontar en el modo Ordinario, sin tener el nivel 60, pero todavía puedes hacerlo en el modo Averno 1 y superior. Una vez allí, hay varias posibilidades. Es posible que otro tahúr ya haya convocado a Martanos y el patriarca te esté esperando en la sala. Sólo atácalo entonces. De lo contrario, intente activar el Altar de la tumba frente al sarcófago. Si está cargado, el patriarca aparecerá, de lo contrario, tendrás que esperar hasta 30 minutos para convocarlo.

Como Martanos es un patriarca mundial, no necesitas estar en un agrupación para enfrentarte a él. Si lo atacas al menos una vez, tendrás derecho a saquear cuando muera.

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Batalla con Lord Martanos

Para aparecer, para evitar proceder la misma pesadilla que con la Rosa Sangrienta y la Hidra, debemos insistir en un punto: no abandones la habitación en la que Martanos está invocado. Ir a los lados es aceptable, pero no pase las escaleras y no intente llevarlo a la habitación previo.

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La particularidad de este patriarca es que se encuentra en una sala llena de monstruos, los cuales reaparecen con suficiente prontitud. Esto puede incluir grupos de monstruos de élite azules o incluso amarillos. Es una espada de doble filo. Por un flanco, hará que la pelea sea muy caótica y aumente el daño recibido. Los paladines con su escudo de invencibilidad son muy molestos, especialmente si lo usan contra el patriarca. Por lo tanto, es necesario tratar de afanar la habitación constantemente para tener paz. La delantera es que arrojará orbes y recargará tu poción curativa. Esto es útil para mantenerse con vida durante el tiempo que sea necesario, si tratas perfectamente con enemigos más pequeños.

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Martanos se comporta como un cruzado, pero sin su heroína (gracias a Dios). Golpea muy robusto en cuerpo a cuerpo, así que mantén la distancia si esa no es tu radio de enfoque. Igualmente usa varios ataques a distancia, como el escudo girante. Este ataque es vicioso, ya que te empujará con destino a a espaldas y potencialmente te golpeará muchas veces, si estás amoldonado en su camino. Es suficiente posible caducar con un solo escudo, especialmente si te bloquea en un obstáculo.

Presta atención a las áreas azules en el suelo, es un Rito del Principal. Hace daño con el tiempo, puedes entrar rápidamente, pero no te detengas.

Trofeo

Martanos arroja polvo recóndito amarillo y artículos misceláneos. Puede que consigas un inverosímil con suerte, pero no está resguardado. Recordaremos especialmente al Vaisseau Visión de Jered Caín para el Santuario del Cesión de Horadrim, pero solo en Averno 1+ lectura del patriarca. Debe sobrevenir desbloqueado esta función antiguamente, de lo contrario, el objeto no se cae.

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Juan Martín Espino

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