La armadura pesada de The Witcher 3: registro completa, cómo conseguirla
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Por laura laborde
La armadura pesada, a diferencia de la armadura ligera, por supuesto, permite la máxima defensa a costas de la resistor. Esta tutela lo ayudará a obtener información y esquemas para armaduras de categoría pesada.
A posteriori de la armadurasintermediarios que te permiten mezclar lo mejor de los dos mundos, ahora nos interesa Armadura pesada de el brujo 3: caza salvaje, que aumentan la armadura a costas del aumento de resistor. Aquí tienes una tutela en la que te decimos dónde encontrar diagramas para corazas, guanteletes, pantalones y botas de artesanos clase pesada.
Armadura de la Escuela del Oso Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 20
120 +5% provecho de adrenalina +5% Resistor al daño perforante +5 % de resistor al daño sólido +15 % de resistor al daño cortante +20 % de resistor al daño de monstruos
– Fortaleza Boreal Puerto de Urialla un boceto
Armadura de la Escuela del Oso (mejorado) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 25
145 +10% provecho de adrenalina +10 % de resistor al daño perforante +10 % de resistor al daño sólido +20 % de resistor al daño cortante +30 % de resistor al daño de monstruos
– Cueva
Ard Skellig
Coraza de Mag Deira
Armero / Compañero objeto mágico Nivel requerido: 26
157 +30 % de resistor al daño perforante +25 % de resistor al daño sólido +30 % de resistor al daño cortante
– armero
Kaer Trolde
Coraza de Ban Ard Armero / Compañero objeto mágico Nivel requerido: 27
162 +30 % de resistor al daño perforante +23 % de resistor al daño sólido +35 % de resistor al daño cortante +3 % de resistor a la incineración
– armero
Kaer Trolde
Armadura de destacamento nilfgaardiana Armero / Compañero objeto mágico Nivel requerido: 28
167 +35 % de resistor al daño perforante +30 % de resistor al daño sólido +40 % de resistor al daño cortante
– Cofre Asilo del hombre lobo Búsqueda del corazón salvaje
Armadura de la Escuela del Oso (superior) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 30
170 +15% provecho de adrenalina +15 % de resistor al daño perforante +15 % de resistor al daño sólido +25 % de resistor al daño cortante +35 % de resistor al daño de monstruos
– Cueva
noroeste
árbol del ahorcado
Armadura pesada Hindarsfjall Armero / Compañero
Nivel requerido: 30
177 +40 % de resistor al daño perforante +30 % de resistor al daño sólido +45 % de resistor al daño cortante +8 % de resistor rudimentario
– armero
Kaer Trolde
Armadura de Thyssen Armero / Compañero Reliquia Nivel requerido: 30
180 +20 % de resistor al daño perforante +20 % de resistor al daño sólido +100 % de resistor al ponzoña +35 % de resistor al daño cortante +5% de probabilidad de desviar proyectiles con Quen
– armero
Kaer Trolde
Armadura de Grupo Imperial Armero / Compañero Reliquia Nivel requerido: 30
180
+40 % de resistor al daño cortante +40 % de resistor al daño perforante +35 % de resistor al daño sólido +25 % de resistor rudimentario
– Fortuna escondido península al sur de Condylus
Armadura de la Escuela del Oso (del profesor) Armero / Pedagogo Equipo de brujo Nivel requerido: 34
190 +20% provecho de adrenalina +25 % de resistor al daño perforante +25 % de resistor al daño sólido +30 % de resistor al daño cortante +45 % de resistor al daño de monstruos
Guanteletes de asalto Armero / Compañero objeto mágico Nivel requerido: 27
55 +4% Resistor al daño perforante +4 % de resistor al daño sólido +5 % de resistor al daño cortante +9 % de mejora de daño crítico +4 % de resistor a la incineración
– armero
Kaer Trolde
Guanteletes de destacamento nilfgaardianos Armero / Compañero Reliquia Nivel requerido: 31
sesenta y cinco +5% Resistor al daño perforante +5 % de resistor al daño sólido +5 % de resistor al daño cortante +5 % de resistor al daño de monstruos +50 % de mejora de daño crítico
– Altar Sureste
Trotheim
Guanteletes de escuela de osos Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 20
39 +5% provecho de adrenalina +2% Resistor al daño perforante +2 % de resistor al daño cortante +2 % de resistor al daño de monstruos +2 % de resistor rudimentario
– Fortaleza Boreal
Puerto de Urialla un boceto
Guanteletes de escuela de osos (mejorado) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 25
49 +6% provecho de adrenalina +3% Resistor al daño perforante +3 % de resistor al daño sólido +3 % de resistor al daño cortante +3 % de resistor al daño de monstruos
– Torre en ruinas Noreste Queja Ard Skellig
Guanteletes de escuela de osos (superiores) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 30
59 +8% provecho de adrenalina +4% Resistor al daño perforante +4 % de resistor al daño cortante +4 % de resistor al daño de monstruos +4 % de resistor rudimentario
– Cueva
noroeste
Árbol del ahorcado
Guanteletes de escuela de osos (del profesor) Armero / Pedagogo Equipo de brujo Nivel requerido: 34
73 +10% provecho de adrenalina +5% Resistor al daño perforante +5 % de resistor al daño cortante +5 % de resistor al daño de monstruos +5 % de resistor rudimentario
Pantalones escolares de osos Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 20
43 +5% provecho de adrenalina +2% Resistor al daño perforante +7 % de resistor al daño cortante +10 % de resistor al daño de monstruos +5 % de resistor rudimentario
– Fortaleza Boreal
Puerto de Urialla un boceto
Pantalones escolares de osos (mejorado) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 25
53 +6% provecho de adrenalina +3% Resistor al daño perforante +8 % de resistor al daño cortante +10 % de resistor al daño de monstruos +10 % de resistor rudimentario
– Cueva isla del noreste de la costa de los Marlins Undvik
Pantalones escolares de osos (superior) Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 30
63 +8% provecho de adrenalina +4% Resistor al daño perforante +9 % de resistor al daño cortante +15 % de resistor al daño de monstruos +15 % de resistor rudimentario
– Cueva
noroeste
Árbol del ahorcado
Pantalones de cuero endurecido de Lyrian Armero / Compañero objeto mágico Nivel requerido: 29
63 +8 % de resistor al daño perforante +8 % de resistor al daño sólido +10 % de resistor al daño cortante
– armero
Kaer Trolde
Pantalones escolares de osos
(del profesor) Armero / Pedagogo Equipo de brujo Nivel requerido: 34
71 +10% provecho de adrenalina +5% Resistor al daño perforante +10 % de resistor al daño cortante +15 % de resistor al daño de monstruos +20 % de resistor rudimentario
– Fortuna guardado fortaleza destruida
Pantalones de Mahakam Armero / Compañero Reliquia Nivel requerido: 39
85 +10 % de resistor al daño perforante +10 % de resistor al daño sólido +15 % de resistor al daño cortante +25% de probabilidad de encontrar hierbas adicionales
Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 20
43 +5% provecho de adrenalina +2% Resistor al daño perforante +2 % de resistor al daño sólido +2 % de resistor al daño cortante +2 % de resistor al daño de monstruos
– Fortaleza Boreal
Puerto de Urialla un boceto
Botas escolares de osos (mejorado)
Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 25
53 +6% provecho de adrenalina +3% Resistor al daño perforante +3 % de resistor al daño sólido +3 % de resistor al daño cortante +3 % de resistor al daño de monstruos
– Cueva Sureste
un boceto
Botas de torturador Armero / Compañero objeto mágico
Nivel requerido: 24
54 +5% Resistor al daño perforante +5 % de resistor al daño sólido +6 % de resistor al daño cortante
– armero
Kaer Trolde
Botas escolares de osos (más parada)
Armero / Compañero Equipo de brujo Nivel requerido: 30
63 +8% provecho de adrenalina +4% Resistor al daño perforante +4 % de resistor al daño sólido +4 % de resistor al daño cortante +4 % de resistor al daño de monstruos
– Cueva
noroeste
árbol del ahorcado
Botas escolares de osos (del profesor)
Armero / Pedagogo Equipo de brujo Nivel requerido: 34
71 +10% provecho de adrenalina +5% Resistor al daño perforante +5 % de resistor al daño sólido +5 % de resistor al daño cortante +5 % de resistor al daño de monstruos