I Walk the Line Cyberpunk 2077: búsqueda y elección para Netwatch y Sasquash
A veces es muy difícil calcular el impacto de tus elecciones en Cyberpunk 2077, y esto es especialmente cierto con la cometido «I Walk the Line». Por suerte, cuando estás rodeado de gánsteres desagradables que solo sueñan con apuñalarte por la espalda, es mucho más manejable aceptar el hecho de que las cosas les pueden salir muy mal.
Tutorial
Debes deber completado la cometido Never Fade Away para desbloquear I Walk the Line. Luego de susurrar con Placide, la próxima cometido comienza automáticamente.
- Palabra con los hombres de Placide y luego entra al edificio. Puede optar por optar por la discreción para una experiencia más manejable. Pero ir con todo y matar a todos es una opción viable.
- Tener una puntuación entrada en Tiento Técnica (10) o Constitución (10) te permite brindar diferentes pasajes o desactivar cámaras, facilitando el alucinación.
- Desde aquí tienes varias opciones, la cometido se puede juguetear de diferentes formas.
Siguiendo las órdenes de Placide
- Te aconsejamos recorrer los pisos del centro comercial, dando rodeos adentro de las tiendas a la derecha del radio, para eliminar discretamente a los Animales. Luego víctima discretamente (o no) para buscarlo todo eliminando a los Animales que a menudo te dan la espalda por defecto.
- En la parte inferior del radio, podrá desmontar las escaleras mecánicas para montar a la camioneta y piratear su terminal. A continuación, recibirá más instrucciones.
- Luego hay que subir de nuevo, pero a la izquierda. Atraviesa el hueco del montacargas en desuso trepando por las cajas. Eventualmente llegarás a una gran sala en la que te retraso el líder de los Animales: Sasquatch. Puedes optar por acontecer sin enfrentarte a él o participar en un combate contra este jerarca.
- Pero cuidado, para acontecer discretamente, no debes deber pirateado la furgoneta, ni deber hecho sonar la emergencia ayer eliminando a los Animales. Vamos a retornar a esto más delante. Si no se respetan estas condiciones, los accesos quedan cerrados y el enfrentamiento es insalvable.
Lucha contra Sasquatch
Idealmente, enfréntate a la pelea a sus espaldas, arrancándole los inyectores de hormonas, lo que lo debilitará enormemente. De lo contrario, rodearlo y dispararle al inyector hasta que se destruya igualmente es una opción viable.
- Poliedro que Sasquatch es un bruto en el combate cuerpo a cuerpo, es mejor proseguir la distancia. Esto no debería ser demasiado difícil con el software cibernético y la gobierno adecuada de tus movimientos, es proponer, retroceder mientras disparas, dar vueltas aproximadamente de ella y esquivarla lateralmente.
- Lo más importante es evitar ser derribado, ya que luego lanzará un hack, que te obligará a terminar la pelea en un tiempo definido.
- Una vez que Sasquatch sea derrotado, obtendrás utensilios legendarios, su martillo icónico, 2 utensilios legendarios y 15,000 remolinos, lo que hace que esta pelea sea verdaderamente deseable.
- Dependiendo del arsenal utilizada y de su osadía, Sasquatch se puede proseguir con vida. Pero no tiene un impacto sobresaliente en la historia.solo influirá en la hostilidad de los animales en el edificio.
desobedecer a plácido
Si no te gusta la aire abiertamente desdeñosa de los Voodoo Boys, puedes optar por ignorar las instrucciones de Placide. En este caso, infíltrate en la zona para montar al cine, pero sin hackear la furgoneta.
- Pase por la habitación de Sasquatch, si los animales no lo han gastado, el pasaje está descubierto y la confrontación con el jerarca es evitable. Si Sasquatch te ve, las puertas seguirán cerrándose.
- Entonces podrá ver directamente al agente de Netwatch.
- A partir de entonces, todo lo que tienes que hacer es apetecer a Brigitte luego de su señal, para aceptar su propuesta y propalar la secuela.
La propuesta de NetWatch
Cuando se enfrenta al agente de NetWatch, tiene que tomar una osadía relativamente importante, con consecuencias significativas. Algunos solo son aparentes en la venidero cometido: Transmisión. He aquí un sumario de las acciones a tomar y sus consecuencias:
- Rechace la propuesta de NetWatch: domine al agente e inyecte el virus Voodoo Boys : el agente muere, yuxtapuesto con muchos otros agentes en todo el continente. Entonces perderás el conocimiento, ya que Placide ha planeado deshacerse de V al mismo tiempo. Por fortuna, gracias a su situación poco convencional, V sobrevive, el edificio está malogrado y encuentra a Placide y sus hombres. A partir de entonces, lo llevan a Maman Brigitte y sus Netrunners. La peculiaridad de esta disyuntiva es que los Voodoo Boys pueden sobrevivir luego de la búsqueda, pero felizmente eres huido de matarlos tú mismo para castigarlos y saquear su equipo.
- Aceptar la propuesta de NetWatch: escuche la explicación del agente y luego acepte su propuesta : Abandona el radio y encuentra a los Voodoo Boys, quienes una vez más te llevarán a Maman Brigitte. La diferencia es que durante la venidero búsqueda de «Transmisión», el virus utilizado por NetWatch matará a la mayoría de los Voodoo Boys, y tendrás que eliminar a los supervivientes que sean directamente hostiles.
Tus elecciones no tienen consecuencias a derrochador plazo ni en la historia, lo único que verdaderamente está en surtido es la eventual supervivencia de los Voodoo Boys, o al menos cómo morirán, ya que te aconsejan que los mates de todos modos.