Build Monk nivelación Diablo Immortal: Habilidades, legendarios

Build Monk nivelación Diablo Immortal: Habilidades, legendarios


A posteriori de nominar su servidor y la Clase Cenobita En Diablo Immortal, finalmente ha llegado el momento de sumergirse en la hecho y comenzar una nueva aventura en las turbulentas tierras de Sanctuary. Los primeros minutos, incluso las primeras horas de surtido son congruo sencillos, ya que se van desbloqueando nuevas habilidades a medida que subes de nivel. Pero terminará teniendo más habilidades que espacios disponibles, y tendrá que nominar qué usar o no. Un poco más tarde, encontrarás o desbloquearás tus primeros objetos legendarios, y se vuelve aún más complicado.

Aquí hay una primera construcción congruo simple, con las habilidades para usar y los nociones legendarios más enseres durante la grado de nivelación, ya sea solo o en peña.

Como Diablo Immortal solo estaba oficialmente apto en inglés antaño de su propagación, aún no se conocen los nombres oficiales en francés de los nociones y habilidades. Esto se corregirá pronto.

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Subir de nivel hasta el nivel 60 con tu personaje es tu objetivo principal en el MMO F2P de Blizzard, gran parte del contenido y las actividades de stop nivel están bloqueados antaño. Aquí hay una maestro para la agricultura XP con consejos y sugerencias para ingresar niveles mientras progresas.

Habilidades

La rotación de habilidades da : Corre en torno a la pila con Mystic Strike, atrae a los enemigos con Cyclone Strike, inflige Explosive Palm sobre ellos y luego detona todo con Seven Strikes. Derrota a los sobrevivientes con Thunder Fists.

puños de trueno

El excelente ataque por defecto del Cenobita. Para ser utilizado cuando el resto no está apto.

Flying Kick luego Mystic Strike (nivel 15)

Flying Kick se reemplaza por Mystic Strike (nivel 15), que ofrece mucha más movilidad, agrupa a los enemigos y causa daño. Todo en uno.

Los siete golpes

Un devastador ataque de ámbito con un corto período de invencibilidad.

Moradura de ciclón

Un vórtice que reúne a los enemigos, lo que lo convierte en una utensilio popular en muchas situaciones.

Moradura curvilíneo (nivel 3) luego Palma explosiva (nivel 8)

El Moradura curvilíneo se reemplaza rápidamente por la Palma explosiva (nivel 8) que crea combos divertidos con el Moradura ciclónico y los Siete golpes.

Artículos legendarios

Es poco probable que encuentre todos estos nociones mientras sube de nivel, pero a veces puede alegar el cambio de una tiento. Piensa en renovar tu equipo tanto como sea posible, aunque no sea proverbial, puedes transferir todo esto gratuitamente a los nuevos objetos que encontrarás y equiparás luego.

  • Cabecera : Perspicacia paralizante – El número de cargas de la Palma Explosiva aumenta en 1.
  • Torso : Aliento de incienso – Activa Explosive Palm cuando Seven Strikes mata a un enemigo sangrando.
  • Espalda : Peso de la disciplina – Aumenta el daño de Seven Strikes en un 10%.
  • Piernas : camino de la tormenta – Cyclone Strike reduce el daño recibido en un 20% durante un período de tiempo.
  • Arsenal principal : La indignación del dragón – Los Siete Golpes queman continuamente a los enemigos.
  • mano secundaria : El rango 10 del Pase de batalla te da a nominar entre varios legendarios en la mano derecha, te recomendamos que elijas Ojo de la tormenta, aumenta el significación de Cyclone Strike en un 20%. Algunos jugadores más agresivos pueden preferir Alcanzando la reprensión – Palma explosiva te empuja en torno a delante y ataca a los enemigos con una palma cíclope, pero el tiempo de reutilización aumenta.

Gemas

Concéntrese en el daño (turmalina, yema roja) y la penetración de la armadura (corindón, yema zarco).

Gemas legendarias

No tendrás muchas oportunidades de nominar tus gemas legendarias, ni de optimizarlas durante la grado de nivelación, a menos que inviertas grandes sumas. Usa lo que encuentres en el momento.



Juan Martín Espino

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