GTA 6 tiene un cabello hermoso: Rockstar Games probablemente esté buscando animaciones realistas
Los fans ya tienen grandes expectativas para GTA 6. Un equipo de investigadores ahora podría certificar que se cumpla al menos el requisito de realismo.
Nueva York – Se dice que GTA 6 lleva diez primaveras en exposición. No sorprende que las expectativas de los jugadores sobre Rockstar Games sean igualmente altas. Hasta el momento todavía no hay información oficial por parte del desarrollador. Sin retención, un género de investigación sugiere ahora que el control del realismo en la posterior parte de GTA se incrementará correctamente y que todo el rizo será el responsable de ello.
Nombre del pernio | Gran robo de coche VI |
Tirada (aniversario de dispersión auténtico) | Por delimitar |
editor | juegos de estrellas de rock |
serie | Grand Theft Coche |
Plataformas | PS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar) |
desarrollador | Sino del rock septentrión |
tipo | Mundo franco, acción-aventura. |
GTA 6: la investigación sobre el rizo humano debería hacer que el pernio sea aún más realista
Investigación: Un informante ya ha revelado que GTA 6 quiere establecer nuevos estándares en la industria del pernio con sus gráficos. Esto ahora puede resultar evidente, especialmente en los detalles delicados, en el seguro sentido de la palabra. Hoy en día, los desarrolladores y estudios cinematográficos todavía no logran representar el rizo de modo realista y esto a menudo provoca una rotura en la entorno inmersiva, especialmente en los videojuegos. Pero todo esto pronto podría presentarse a su fin.
A Equipo de investigación Ahora está trabajando en una técnica completamente nueva para representar el rizo en videojuegos. En esto participan no solo Rockstar Games, sino igualmente investigadores de Samsung AI, la Universidad Friedrich Alexander de Erlangen-Nuremberg y Cinermersive Labs. La nueva técnica consiste en tomar imágenes de mechones de rizo individualmente y así certificar que el rizo se caiga de forma natural.
Proponemos un enfoque capaz de reedificar con precisión la geometría del rizo a nivel de hebra a partir de videos monoculares o imágenes de múltiples vistas capturadas en condiciones de iluminación no controladas.
Cubo que Rockstar Games está involucrado en la investigación, los fanáticos concluyen que la idea innovadora ya podría aplicarse en GTA 6. Hasta ahora, los fanáticos solo querían que GTA 6 adoptara el sistema capilar de Red Dead Redemption 2. Está claro que Rockstar Games Probablemente vuelva a servir de la captura de movimiento. Por lo tanto, no sería demasiado descabellado que el estudio quisiera amplificar una capa de realismo igualmente al rizo.
¿Qué es la captura de movimiento?
La captura de movimiento describe un proceso de seguimiento en el que los movimientos de personas u objetos reales se registran mediante sensores. Estos son analizados por una computadora y pueden estar de moda para el exposición de películas o videojuegos. Gracias a este proceso, los movimientos y las expresiones faciales de los personajes se pueden representar de forma especialmente realista. A veces actores famosos entran en los videojuegos, como Norman Reedus en Death Stranding.
GTA 6: No todos los fans están convencidos de la nueva tecnología capilar
Esto es lo que dicen los fans: Mientras que algunos fanáticos ya pueden ver el rizo de Lucía ondeando con el singladura de Vice City, otros se mantienen escépticos. Aún no está claro si Rockstar Games utilizará efectivamente los hallazgos en el exposición de GTA 6; Para algunos fans esto incluso parece inverosímil. Estos son comentarios.
- RRR3000: «Como persona que trabaja en el exposición de juegos, puedo proponer que es poco probable que se utilice en GTA6. Un artículo de investigación y una demostración de prueba aún están remotamente de ser implementados en un producto arrojado. Si efectivamente se implementa, será en el pernio como muy pronto en GTA6.»
- krokodil40: “No se utilizará en GTA6. Al parecer se tráfico de una investigación financiada por Rockstar. No se implementó utilizando las herramientas de Rage Engine y no hay planes para utilizar esta tecnología en el pernio. Adicionalmente, la forma en que se peinó el rizo en Red Dead Redemption 2 podría ser mejor para un videojuego».
Como era de esperar, Rockstar Games no ha hecho ninguna confesión sobre la implementación de la tecnología en GTA 6. Sin retención, un CV en LinkedIn sugiere que un pertrechos legendaria está celebrando su regreso en GTA 6.