GTA 6: ¿Es necesario un marketing convencional para el juego?

GTA 6: ¿Es necesario un marketing convencional para el juego?
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Hasta el verano no queda mucho tiempo, y por lo tanto, el período es corto cuando se trata de una campaña de marketing adecuada para GTA 6. En su última reunión con inversores, Take-Two Interactive anunció que los fanáticos aprenderán más al respecto en verano. Pero, ¿cómo se promociona un juego que ya se considera el «juego más exitoso de todos los tiempos»?

¿Todo es una cuestión de campaña?

Cuando se trata de nueva información o solo rumores sobre GTA 6, la mayoría de las veces gira en torno a la pregunta de si Rockstar Games podrá cumplir con la fecha de lanzamiento, si se lanzará en forma física o solo digital, o qué características incluirá. Sin embargo, a medida que se acerca el verano, también se vuelve más importante la pregunta de cómo se puede promocionar mejor un juego bajo las circunstancias actuales.

Es cierto: un juego como GTA 6 se venderá prácticamente por sí solo. Porque ya el tiempo de anticipación es suficiente motivo para que muchos lo reserven. Pero, ¿cómo se puede llegar mejor a los jugadores que aún están indecisos?

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, mencionó recientemente durante la conferencia de inversores que en verano comenzará una campaña de marketing adecuada. Son muy conscientes de que el juego probablemente se vendería incluso sin promoción, pero lo que realmente importa es la energía que se genera durante el período de espera. Los jugadores interesados deben sentir que el juego está a punto de ser lanzado y que no solo se está insinuando.

Hype controlado

Es evidente que el juego eclipsará todos los demás lanzamientos de juegos al mismo tiempo. No es de extrañar que otros desarrolladores tiendan a temer cuando piensan en GTA 6 y hayan retrasado la publicación de su propio título cuando Rockstar Games anunció que GTA 6 no llegará hasta noviembre.

En cuanto al marketing, el editor debe concentrarse en no divulgar información descontrolada. Porque un cierto hype todavía existe a pesar del retraso, lo que se demuestra por las amplias discusiones en la comunidad tan pronto como hay una filtración o información de un insider.

Esta es también la razón por la que la campaña de marketing comienza tan tarde. Rockstar quiere transmitir confianza, pero al mismo tiempo aumentar un poco la presión. Cada tráiler tiene un gran impacto, el efecto de cada imagen publicitaria es notable.

Rockstar busca principalmente una cosa: autenticidad. Es importante mostrar la menor reserva posible, pero justo lo suficiente para no parecer absurdo. Mantener el equilibrio es difícil, pero definitivamente posible para el editor.

Sin embargo, lo más importante es: ¡La empresa debe cumplir!


Juan Martín Espino

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