GTA 6: El editor elogia mucho el título: «Videojuego fantástico y perfecto»
El emanación de GTA 6 todavía está un poco allá. El editor Take-Two ya deje muy adecuadamente del título tan esperado.
Ciudad de Nueva York, EE. UU. – Nadie duda de que GTA 6 dejará una huella indeleble en el panorama de los videojuegos. El editor Take-Two siquiera tiene más que elogios para el próximo título de Rockstar Games. El CEO está poniendo el diversión en un pedestal stop que podría elevar enormemente las expectativas de los fanáticos.
GTA 6: El director ejecutor de Take-Two elogia mucho a GTA 6: podría estar “invicto en la industria”.
Qué pasó: Existe la sensación de que con las novedades sobre GTA 6 el emanación no puede tardar tanto. Pero los fans tendrán que tener paciencia un poco más, porque el nuevo título no se lanzará hasta el otoño de 2025. Sin retención, es difícil evitar el revuelo que rodea al diversión. El editor Take-Two ha subido la reto y deje muy adecuadamente de GTA 6.
Esto es lo que dice Strauss Zelnick, director ejecutor de Take Two: El director ejecutor de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre GTA 6. Take-Two es el editor del estudio de exposición de GTA, Rockstar Games. En una conferencia hablamos sobre lo rápido que ha crecido la industria del diversión en todos los sectores desde el emanación de GTA 5”.Creo que el mundo coetáneo es muy diferente al que teníamos cuando lanzamos GTA 5″.. Zelnick se refiere específicamente a la desidia de microtransacciones. Dice que en ese momento GTA estaba codo a codo con Call of Duty como la franquicia más prócer.
Luego de que se vendieran 200 millones de copias de GTA 5, ahora está claro cuál es el GTA de hoy”.la franquicia de entretenimiento más prócer de todos los tiempos, en todas las formas de entretenimiento“, dice Zelnick. El CEO ve el primer tráiler de gran éxito de GTA 6 como una indicación de que GTA 6 será un gran éxito comercial, aunque es probable que GTA 6 no se evento inicialmente para PC. Todavía señala que los logros de GTA no existen aislados y aislados de la industria del diversión:
Los grandes títulos seguirán con su éxito. Y cuando miras la historia de la industria del entretenimiento, puedes ver que las grandes y exitosas simplemente se hacen más grandes y exitosas, mientras que las mediocres desaparecen a menos que todavía se vuelvan muy, muy buenas.
Zelnick demora que, con tanta publicidad y una empresa en una posición financiera tan sólida, “ofrecerá un videojuego inexistente y consumado“. Según el director ejecutor y editor Take-Two”Sin duda, el poder para respaldar un diversión exitoso que no tiene comparación en la industria del diversión..» Encima de todo el revuelo sobre GTA 6, Zelnick todavía bromeó sobre GTA 7.