GTA 6: El editor elogia mucho el título: «Videojuego fantástico y perfecto»
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El impulso de GTA 6 todavía está un poco allí. El editor Take-Two ya acento muy adecuadamente del título tan esperado.
Ciudad de Nueva York, EE. UU. – Nadie duda de que GTA 6 dejará una huella indeleble en el panorama de los videojuegos. El editor Take-Two siquiera tiene más que elogios para el próximo título de Rockstar Games. El CEO está poniendo el solaz en un pedestal detención que podría elevar enormemente las expectativas de los fanáticos.
GTA 6: El director ejecutante de Take-Two elogia mucho a GTA 6: podría restar “invicto en la industria”.
Qué pasó: Existe la sensación de que con las novedades sobre GTA 6 el impulso no puede tardar tanto. Pero los fans tendrán que tener paciencia un poco más, porque el nuevo título no se lanzará hasta el otoño de 2025. Sin retención, es difícil evitar el revuelo que rodea al solaz. El editor Take-Two ha subido la reto y acento muy adecuadamente de GTA 6.
Esto es lo que dice Strauss Zelnick, director ejecutante de Take Two: El director ejecutante de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre GTA 6. Take-Two es el editor del estudio de explicación de GTA, Rockstar Games. En una conferencia hablamos sobre lo rápido que ha crecido la industria del solaz en todos los sectores desde el impulso de GTA 5”.Creo que el mundo coetáneo es muy diferente al que teníamos cuando lanzamos GTA 5″.. Zelnick se refiere específicamente a la desatiendo de microtransacciones. Dice que en ese momento GTA estaba codo a codo con Call of Duty como la franquicia más ínclito.
Posteriormente de que se vendieran 200 millones de copias de GTA 5, ahora está claro cuál es el GTA de hoy”.la franquicia de entretenimiento más ínclito de todos los tiempos, en todas las formas de entretenimiento“, dice Zelnick. El CEO ve el primer tráiler de gran éxito de GTA 6 como una indicación de que GTA 6 será un gran éxito comercial, aunque es probable que GTA 6 no se acontecimiento inicialmente para PC. Asimismo señala que los logros de GTA no existen aislados y aislados de la industria del solaz:
Los grandes títulos seguirán con su éxito. Y si analizamos la historia de la industria del entretenimiento, podemos ver que las grandes y exitosas se hacen más grandes y exitosas, mientras que las mediocres desaparecen a menos que igualmente se vuelvan muy, muy buenas.
Zelnick dilación que, con tanta publicidad y una empresa en tan buena situación financiera, “ofrecerá un gran y consumado videojuego“. Según el director ejecutante y editor Take-Two”Sin duda, el poder para respaldar un solaz exitoso que no tiene comparación en la industria del solaz..» Encima de todo el revuelo sobre GTA 6, Zelnick igualmente bromeó sobre GTA 7.