¿GTA 6 con códigos de trucos? Hacer trampa mejora los juegos

¿GTA 6 con códigos de trucos?  Hacer trampa mejora los juegos

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GTA y los códigos de trucos siempre han sido inseparables. Esperemos que Rockstar Games reavive este arcaico inclinación asimismo en GTA 6.

Hamburgo – Cualquiera que haya jugado a GTA San Andreas antaño de su tirada seguramente todavía se sabe algunos trucos de memoria. En el PC había códigos como BAGUVIX, HESOYAM o KANGAROO, que escribía con tanta frecuencia en el teclado que todavía hoy se quedan grabados en la memoria muscular. Casi diez primaveras desde el extremo GTA, Rockstar Games ya no es lo que era y los trucos están desapareciendo de los juegos. Esperamos que el estudio vuelva a disfrutar de las mejores cosas de la vida para GTA 6.

nombre del serieGran robo de coche VI
Extensión (vencimiento de la primera publicación)Por determinar
Editoresjuegos de estrellas de rock
serieGrand Theft Utilitario
plataformasPS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar)
desarrolladorFortuna del rock septentrión
tipoMundo hendido, acción-aventura.

GTA y los trucos eran como pan y mantequilla: ¿Rockstar ha cambiado demasiado antaño de GTA 6?

Los trucos estaban en buena forma: Los códigos de trucos han sido una parte integral de los juegos durante mucho tiempo. Pasamos horas buscando en Internet y hojeando revistas para encontrar códigos de nuestros nuevos juegos que no podíamos encontrar por ningún costado. Pero los trucos no sólo ayudaron, sino que en ocasiones constituyeron gran parte de la diversión del serie.

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GTA fue un gran ejemplo de cómo es más divertido hacer trampa. Por supuesto, estaban los habituales «accesorios» que otorgaban munición infinita, mejores armas o invulnerabilidad. Pero asimismo estaban los trucos de Elvis, concretamente los códigos para coches voladores y las luces siempre verdes. Podías poner todos los vehículos imaginables en el serie con una combinación de teclas, la vida era buena.

Rockstar ha cambiado: Pero como todo en la vida, Rockstar Games siempre está evolucionando. Luego de que GTA San Andreas fuera prácticamente un simulador de trampas de mundo hendido, GTA 4 ha pequeño adecuadamente los códigos, limitándolos a unos pocos «esenciales». GTA 5 ha aumentado levemente la densidad de códigos de trucos, pero los códigos de trucos se dejan a espaldas si quieres respaldar el permanencia en un modo popular como GTA Online. Históricamente, el modo multijugador y las trampas no combinan proporcionadamente.

En primer plano un coche azul, al fondo un coche amarillo que vuelca tras una explosión.  Un logo de GTA 6 en la esquina superior derecha
GTA 6: Las pistas para la revelación de octubre se están condensando: eso acento por sí solo © Rockstar Games / Reddit: MaNu9564 (Montage)

Han pasado casi diez primaveras desde que Rockstar Games no garrocha un nuevo GTA, y el estudio de explicación probablemente haya pasado por los mayores cambios de su historia. Todas las series excepto GTA y Red Dead Redemption se han quedado en el camino, veteranos de GTA como Leslie Benzies, Lazlow Jones o Dan Houser han dejado Rockstar. Por mucho que quieras anticipar GTA 6, debemos esperar que sea un serie muy diferente a sus predecesores.

GTA 6: No me importa el realismo, solo quiero un jetpack y un lanzacohetes con munición infinita

Por cortesía, no acepte trampas de nuestra parte: Rockstar Games se centra cada vez más en el realismo y la linealidad estricta en los juegos. En Red Dead Redemption 2, incluso llegó al punto en que la simple diversión de toda la simulación de tejanos a veces quedaba en el camino. Esperemos que este no sea el caso en GTA 6 y Rockstar esté más centrado en hacer que el desordenado sandbox de Vice City sea divertido y diverso. En GTA 6, me complace abstenerme de dejar que los jugadores vayan a la mazmorra durante varias horas en tiempo auténtico.

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El sandbox anarquista incluye trampas. Ya sea recorrer el carta un poco más rápido, no tener policías molestos detrás de ti o convertir un tramo de carretera en un definitivo campo de batalla, sin los trucos que te permiten hacer poco así, a GTA 6 le faltaría poco. Pero sobre todo espero que GTA 6 mantenga vivos algunos de los trucos tontos del pasado.

Trucos como estos deben permanecer en GTA 6

Caída del Paraíso (GTA 5)

Puños explosivos (GTA 5)

Los coches no tienen fricción (GTA San Andreas)

Los coches explotan al contacto (GTA San Andreas)

Camiones Monstruo (GTA San Andreas)

Mochilas propulsoras (GTA San Andreas)

Modo adrenalina: cámara lenta y golpes extra potentes (GTA San Andreas)

Pronunciamiento de peatones (GTA Vice City / San Andreas)

Los coches pueden desaparecer (GTA Vice City / San Andreas)

Sin secuestro, el revuelo que rodea a GTA 6 se ha nacido de control y el serie sólo puede fracasar correcto a las expectativas de los fans. Pero mientras pueda pulverizar algunas calles con un jetpack y un lanzacohetes con munición infinita, no me interesan todas las características de GTA 6, por muy realistas que sean. Todo lo que necesitas son algunos códigos de trucos y dedos ágiles.

Juan Martín Espino

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