El revuelo ya es demasiado grande: sólo puede fracasar

El revuelo ya es demasiado grande: sólo puede fracasar

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Los fanáticos están entusiasmados con GTA 6, pero Rockstar Games solo puede desengañar. Aquí tienes 3 razones por las que deberías frenar tus expectativas.

Nueva York – GTA 6 es probablemente el charnela más esperado de todos los tiempos. Todos los días, fanáticos entusiastas intercambian teorías y deseos en Reddit, Twitter y otras plataformas. Si lo crees, una cosa está muy clara: GTA 6 tiene que ser el mejor charnela de todos los tiempos. Creo que GTA 6 sólo puede fracasar.

nombre del charnelaGran robo de automóvil VI
Propagación (aniversario de la primera publicación)Por aclarar
Editoresjuegos de estrellas de rock
serieGrand Theft Utilitario
plataformasPS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar)
desarrolladorHado del rock finalidad
tipoMundo amplio, acción-aventura.

GTA 6 sólo puede fracasar: los fans tienen expectativas demasiado altas

Las solicitudes de funciones por parte de los fans son absurdas: La demora y la exaltación sumadas a demasiado tiempo son una combinación peligrosa. Con un poco de imaginación pueden surgir ideas locas que rápidamente pueden volverse irreales. Si echas un vistazo a Reddit, encontrarás que, especialmente en el foro de GTA 6, cada vez más fans comparten sus sueños más locos sobre cómo debería, puede o debería ser GTA 6. Estas son algunas de las solicitudes más locas:

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Algunas de las solicitudes no son irrazonables. Debería favor grandes espacios abiertos en el plano, porque un fan creó el plano de GTA 6. Las tormentas igualmente podrían ser realistas. Sin retención, la filtración de que todos los edificios son accesibles parece demasiado buena para ser verdad. La cantidad de trabajo necesaria para ello sería casi inconmensurable.

Michael está parado junto al logo de GTA 6 con una pistola.
GTA 6: Todos los edificios deberían ser accesibles © Rockstar Games / Reddit: MaNu9564 (Tiraje)

Digamos que hay 5.000 casas en GTA 6, luego de todo se supone que Miami es una gran ciudad. Entonces supongamos que cada uno de estos edificios tiene al menos cuatro habitaciones. Incluso sin los numerosos rascacielos, que deberían tener muchas más habitaciones, habría que modelar y construir 20.000 habitaciones. Y todo esto por lugares del mundo del charnela que probablemente nunca serían visitados. Ni siquiera estamos hablando de la potencia informática y el espacio de almacenamiento que necesitaría la consola para esto.

Por supuesto, este deseo no es el único responsable del hecho de que GTA 6 fracase oportuno a las exageraciones. Pero el sueño de hogares sin barreras es sólo uno de muchos de su tipo, tan sin fuste que ya se puede ver el profundo colapso de los sueños de los fanáticos. Incluso si 8 detalles en el tráiler de GTA 6 son un buen augurio.

GTA 6 sólo puede fracasar: descuido parte de la fórmula del éxito

Los hermanos Houser se han ido: Una de las razones del gran éxito fueron los hermanos Dan y Sam Houser. Los dos cofundadores de Rockstar Games fueron responsables, entre otras cosas, de los guiones de los juegos de GTA hasta GTA 5. Su enfoque exagerado y socialmente crítico del mundo de los videojuegos sigue inspirando a los fans de hoy.

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Trevor se para frente al logo de GTA 6 con un encendedor
GTA 6: Hype destruirá el charnela © Rockstar Games / Reddit: MaNu9564 (Tiraje)

Los hermanos Houser ya no forman parte de Rockstar Games. Los dos estuvieron en el centro de las acusaciones de la citación «civilización fraternal» en Rockstar Games. En teutón esto significa poco así como «civilización de conexión» y significa la representación estereotipada de las casas de fraternidad en las universidades estadounidenses.

A nivel humano, no se puede departir en realidad de pérdida. Luego de todo, se rumorea que Rockstar organiza eventos corporativos en clubes de striptease o eventos compulsivos que se consideran eventos obligatorios. Si no querías que te despidieran, tenías que estar ahí. Esperemos que esos tiempos hayan pasado. Sin retención, los hermanos dejan un hueco en el ampliación de GTA 6, lo que debería desengañar a algunos fans.

GTA 6 sólo puede fracasar: la rueda no se ha reinventado

Transfiguración a través de la nostalgia: ¿Fueron buenas las partes anteriores de la serie GTA? No hay duda. ¿Eran revolucionarios? Ciertamente esto igualmente: técnicamente, GTA 5 en particular estaba por delante de muchos otros. Pero esto plantea un problema: obtener a ser más extenso, más parada y más allá se vuelve difícil en algún momento. Especialmente teniendo en cuenta que muchos parecen haberse olvidado del dispersión con errores de GTA 5. Básicamente, GTA Online no se podía reproducir cuando se lanzó.

GTA 6 fracasará, pero no económicamente

Desde un punto de traza puramente financiero, un fracaso de GTA 6 es impensable. La expectativa de los fans ya es tan extenso que el dispersión seguramente batirá récords en poco tiempo. Sin retención, el próximo Grand Theft Utilitario no cumple con las expectativas de los fanáticos.

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GTA 6 no puede cumplir con las expectativas de los fanáticos simplemente porque la expectativa es «debe deslucir todo lo que alguna vez ha existido». Cyberpunk 2077 y Battlefield 2042 demostraron recientemente de guisa impresionante cuán dañina puede ser la exageración. De cualquier guisa, han llegado muchas cosas por parte del editor, pero con más de diez abriles de anticipación por parte de fanáticos impacientes, aún se puede comparar.

GTA 6 no puede ni reinventará la rueda. Una vez más habrá detalles innecesarios que son intrigantes y, sin retención, no aportan ausencia al charnela. Todavía habrá muchos vehículos que desviarse o chocar. Y las armas igualmente serán muy divertidas. Pero ausencia de esto será lo suficientemente progresista como para estar a la cima de las exageradas expectativas. GTA 6 sólo puede fracasar.

Juan Martín Espino

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