¿El mundo del juego se está volviendo aburrido? – Los fans tienen dudas sobre el mapa

¿El mundo del juego se está volviendo aburrido?  – Los fans tienen dudas sobre el mapa


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De: Aileen Udovenko

Según las filtraciones, GTA 6 llevará a los jugadores de regreso a Vice City. Sin bloqueo, a algunos fanáticos les preocupa que la configuración tenga un gran inconveniente.

Hamburgo: ‘Bienvenido a Miami’ es el leyenda del próximo GTA 6. Porque en la próxima parte de GTA, los jugadores regresarán a Vice City. La expectativa por el tablado de Florida era suscripción, pero ahora algunos fanáticos comienzan a tener dudas. La clarividencia de Los Santos en particular plantea la pregunta de si Miami ofrece poca variedad.

nombre del ocioGrand Theft Coche VI
Dispersión (vencimiento de la primera publicación)extensión por confirmar
Editoresjuegos de estrellas de rock
serieGrand Theft Coche
plataformasPS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar)
desarrolladorhado de rock del ideal
tipoMundo extenso, argumento y aventura

GTA 6: Preocupación por el atlas de «Vice City»: por eso los fanáticos temen el tablado

La preocupación: En GTA 5, los aficionados podían recorrer las calles de Los Santos. La gran ciudad se basó en Los Ángeles en el estado estadounidense de California. Encima del centro de la ciudad, los jugadores podían navegar por caminos sinuosos en sus automóviles y explorar las montañas Vinewood. Ahora los fanáticos temen que tales viajes no sean posibles en GTA 6. Cuando miras a Miami, una cosa te apasionamiento la atención de inmediato: hay muchas calles planas en forma de cuadrícula.

GTA 6: La ambientación supone un gran riesgo: Miami tiene la culpa
GTA 6: La ambientación supone un gran aventura: Miami tiene la pecado © Midjourney

En Reddit, un sucesor comparte sus preocupaciones con la comunidad. “El Miami efectivo y sus alrededores son casi completamente planos, y el 80% de las calles principales tienen forma de cuadrícula, como Manhattan. Entonces hay muchas calles que corren completamente de un flanco a otro de la ciudad. Esto puede afectar el ocio y hacer que la ciudad parezca más pequeña de lo que positivamente es. Según el sucesor, el hecho de que Miami casi no tenga diferencia de consideración interiormente de la ciudad asimismo podría causar aburrimiento.

Sin bloqueo, GTA no juega en Miami por primera vez. GTA: Vice City asimismo se basó en la gran ciudad. Sin bloqueo, el problema de las carreteras planas no existía allí. El sucesor de Reddit rascian038 escribe: “No fue un problema porque el atlas era pequeño. Los barrios más grandes estaban a dos o tres cuadras de distancia”. Una filtración ahora ha demostrado que el atlas de GTA 6 probablemente será más pequeño de lo esperado.

El mapa de Miami muestra las numerosas calles en forma de cuadrícula.
Así son las calles de Miami y sus alrededores © Google

Si miras el atlas de Miami, notarás que la mayoría de las calles están divididas en bloques. Si los desarrolladores usan el atlas uno a uno, los jugadores aún pueden esperar emocionantes regiones costeras y playas, porque los caminos rectos se disuelven allí.

No es la primera vez en Vice City

Ya en la cuarta parte de la serie «Grand Theft Coche», los jugadores podían explorar Vice City. Por lo tanto, el ocio se basó en la lapso de 1980 en Miami. GTA Vice City se lanzó por primera vez para PlayStation 2 en 2002 y se lanzó para PC y Xbox un año posteriormente. Los jugadores asumen el papel de Thomas Vercetti, quien se ha convertido en una de las mentes más importantes de Vice City posteriormente de su tiempo en prisión. De momento parece que podremos deambular por las calles del clon de Miami de nuevo en GTA 6.

GTA 6: Vice City representa un peligro: así reaccionan los fans

Esto es lo que dice la comunidad: La comunidad asimismo puede comprender las preocupaciones de los usuarios de Reddit. Pero muchos esperan que Rockstar Games asimismo esté al tanto del hecho y pueda hacer pequeños cambios en el atlas. Estos son otros comentarios en la publicación de Reddit.

  • Albatros Vast8421: «Creo que les irá perfectamente. En las filtraciones del atlas, ya se podían ver algunas colinas. No creo que sean 100% precisos con la nómina».
  • dylanzzpro: “Definitivamente será más plano que San Andreas, pero no creo que sea un problema. Los diseñadores de mapas de Rockstar Games son fenomenales y sabemos que no toman los mapas exactamente, pero hacen que las cosas sean más divertidas y emocionantes».
  • rey: “Creo que la densidad de la ciudad y los edificios por los que puedes caminar jugarán un papel importante en eso. Rockstar sabe lo que hace cuando se tráfico de emocionantes mundos de ocio».

Rockstar Games, de hecho, aún no ha confirmado carencia sobre el atlas. Pero no todos los fanáticos temen la equivocación de nivelación del circunscripción, porque el deseo de hueco en GTA 6 ya se ha expresado en la comunidad.

Juan Martín Espino

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