10 errores de GTA 5 que Rockstar no debe repetir en la secuela

10 errores de GTA 5 que Rockstar no debe repetir en la secuela


  1. En el bisagra
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La serie GTA es uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos. Sin retención, GTA 5 cometió algunos errores que no se pueden repetir en GTA 6.

Nueva York – Casi ningún otro bisagra es tan esperado como GTA 6. El primer tráiler del bisagra batió récords en YouTube en casi nada unas horas. Pero el bisagra tiene que estar a la mérito de su enorme predecesor, GTA 5, que ya se ha vendido más de 190 millones de veces. Pero ni siquiera GTA 5 está completamente rescatado de errores. Por lo tanto, Rockstar Games no puede imitar estos 10 grandes problemas de GTA 5 en GTA 6.

10 grandes errores de GTA 5 que Rockstar Games no puede repetir en GTA 6

Errores: El primer tráiler de GTA 6 se lanzó el pasado mes de diciembre. Desde entonces, el revuelo en torno al bisagra de Rockstar Games ha crecido aún más. GTA 5 ya fue un completo éxito para el estudio, pero aún quedan algunas cosas que el sucesor debe mejorar. QuéCulturaJuegos Creó una directorio de los 10 errores más grandes en YouTube.

El logo de GTA 6 sobre el cielo nocturno de Vice City
GTA 6 impresiona por su presentación gráfica. © Rockstar Games (tiraje)

1. Contenido descargable para un ludópata: Aunque GTA 5 logró convencer a los fanáticos con la campaña novelística, nunca hubo DLC para el bisagra principal. Rockstar Games solo proporciona GTA Online y publica contenido nuevo con regularidad. Sin retención, nunca se explotó todo el potencial de la historia. Por lo tanto, muchos fanáticos desean que GTA 6 se centre aún más en la parte fuera de raya del bisagra y acontecimiento más DLC a posteriori del tiro. Según lo informado por Insider Games, se planearon varios DLC para GTA 5, pero nunca se lanzaron adecuado al enfoque en GTA Online y Red Dead Redemption 2.

2. Sistema de combate: La serie GTA nunca se ha centrado en la parte de combate. En GTA 5, los tiroteos en particular siempre parecieron muy antinaturales. Cuando se lanzaron en 2013, estas mecánicas ya parecían fuera de tiempo. GTA 6 podría optimizar significativamente este aspecto y aguantar el sistema de combate de la serie a un nuevo nivel. Porque con el tiro previsto para 2025, los fans seguramente ya no estarán satisfechos con un sistema de combate de este tipo.

Combate en GTA 5
Valer en GTA 5 a menudo parecía poco natural © Rockstar Games

3. Edificios accesibles: Una de las mayores decepciones de GTA 6 fue la yerro de edificios accesibles. No importa cuán sofisticado fuera el mundo del bisagra, los jugadores no podían entrar a varias instalaciones. Al hacer que los edificios sean accesibles en GTA 6, Rockstar Games podría revolucionar significativamente la serie. El tráiler y las filtraciones del bisagra ya sugieren que GTA 6 tendrá muchos más puntos de interés que su predecesor.

4. Conjunto en raya: GTA Online en particular está dando sus frutos a Rockstar Games. Pero cuando se lanzó el modo, las cosas no fueron mínimo fáciles para los jugadores. Especialmente los piratas informáticos y los piratas informáticos se han convertido en jugadores molestos en los lobbys. Legado que Rockstar Games ciertamente no se separará de un componente en raya en GTA 6, solo podemos esperar que GTA 6 Online se sienta más como una parte oficial del bisagra principal.

5. Minijuegos: Aunque GTA 5 ofrece un mundo de bisagra enorme, los fanáticos se quejan repetidamente de que no se siente lo suficientemente animado. Especialmente al principio del bisagra había muy pocas actividades secundarias para los jugadores fuera de la labor principal. Los minijuegos incluidos en el bisagra asimismo parecieron repetitivos muy rápidamente. El tráiler de GTA 6 ya ha demostrado que el mundo del bisagra tiene mucho que ofrecer. Ya se palabra de los primeros minijuegos para GTA 6.

Tenis en GTA 5
Desafortunadamente, los minijuegos de GTA 5 a menudo parecían repetitivos © Rockstar Games

6. Sátira: Una piedra angular de la serie GTA es, entre otras cosas, la crítica social satírica. No importa si se negociación de la política, las empresas o incluso la policía, en GTA 5 casi todo está desengrasado. Pero para algunos jugadores, este tipo de críticas parecieron demasiado inesperadas. Esperemos que la influencia satírica en GTA 6 sea más sutil. Sin retención, GTA 6 no estará completamente exento de referencias a la civilización pop: en el tráiler ya se podían ver parodias de Florida Man y Karen.

7. Física de muñecos de trapo: Una de las mayores degradaciones de GTA 5 fue probablemente la física del muñeco de trapo. Porque tan pronto como los personajes caen en el bisagra o tienen accidentes, vuelan por el atmósfera de forma totalmente incontrolable. GTA 4 asimismo parecía mucho más realista aquí. Ahora se prórroga que GTA 6 traiga una física más realista al bisagra para hacerlo aún más inmersivo.

GTA 6 a GTA 5
GTA 6: Los 10 errores más grandes de GTA 5 que definitivamente no deberían repetirse © Rockstar Games (Estampación)

8. Misiones: Sin duda, la historia de GTA 5 ha convencido a los fans. Sin retención, no todas las misiones parecen ofrecer en realidad a los jugadores poco nuevo. Porque la anciano parte del tiempo los jugadores están ocupados conduciendo coches y eliminando objetivos. Con suerte, GTA 6 traerá más variedad al bisagra y llenará la campaña con misiones que serán recordadas.

9. IA PNJ: Como muchos juegos, GTA 5 está empachado de NPC. Sin retención, en el título de Rockstar estos suelen comportarse de una forma muy antinatural y poco orgánica. La IA de la policía asimismo ha sido criticada varias veces en el pasado, ya que las reacciones a menudo no se corresponden con el bisagra verdadero. Sin retención, varias filtraciones de GTA ya sugieren que la IA de los NPC se ampliará significativamente.

10. No esperes 12 primaveras: Y por postrer, pero no menos importante, todos esperamos que GTA 6 no nos haga esperar otros 12 primaveras para tener un sucesor. Pero esta discusión probablemente aún esté en el futuro, a posteriori de todo, todavía no se ha atrevido ni siquiera un segundo tráiler de GTA 6.

Juan Martín Espino

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