EA integrará publicidad en juegos como EA FC.

EA integrará publicidad en juegos como EA FC.
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EA insiste en incluir publicidad en los juegos. Los fans no están contentos y se preguntan por qué el juego no se hace simplemente Free to Play.

Electronic Arts está trabajando actualmente en incorporar más publicidad en sus juegos AAA. Este desarrollo ha generado una respuesta negativa entre los jugadores, aunque el CEO Andrew Wilson afirma que la empresa quiere proceder con cautela y tener en cuenta las opiniones.

Los fans no quieren publicidad en el juego

Los juegos AAA ya son bastante costosos, y desde que existen los videojuegos, la ausencia de publicidad ha sido parte del precio premium. Sin embargo, al final, los editores considerarán todo lo que pueda generarles más dinero a largo plazo. Por esta razón, deberían considerar algo: ofrecer el juego como un título Free-to-Play.

Incluso antes de que la serie de FIFA pasara a ser EA FC, muchas personas pensaban que sería mejor tanto para EA como para el consumidor si el juego fuera simplemente un título Free-to-Play. Dado que Ultimate Team se ha convertido en un enfoque central del juego, EA FC ahora es un juego de servicio en vivo, y un juego gratuito realmente lo haría más agradable.

¿Por qué no hacer el juego simplemente free to play?

Si EA insiste en incluir publicidad en el juego, la única forma en que la base de jugadores podría tolerarla sería si se tratara de un título Free-to-Play. NBA 2K fue criticado con razón por incluir publicidad no desactivable en sus juegos de precio completo, y EA haría bien en no hacer lo mismo. También hay una fuerte razón financiera para hacerlo de esta manera, ya que todos los acuerdos publicitarios que realicen serían mucho más valiosos en un título Free-to-Play, lo que nos lleva al segundo punto.

Al convertir EA FC en un juego Free-to-Play, EA efectivamente derribaría una enorme barrera de entrada que aleja a los jugadores ocasionales o aquellos que son más cautelosos con su dinero de su ecosistema basado en microtransacciones. Mientras que EA actualmente genera decenas de millones de dólares al año con la venta de su juego de fútbol anual, se podría argumentar que la empresa podría ganar más con microtransacciones si el juego fuera gratuito. Además de atraer nuevos jugadores, los jugadores de larga duración también podrían gastar más dinero si no tuvieran costos anuales por comprar el último juego.

Esto también le daría a EA la oportunidad de abandonar el ritmo de lanzamiento anual y simplemente ofrecer un EA FC duradero como un juego de servicio en vivo durante varios años. Si el juego no cambia cada año, los jugadores podrían estar más dispuestos a pagar por paquetes si su contenido es más consistente. Esto también podría ahorrar costos de desarrollo, ya que EA solo tendría que mantener un juego en lugar de lanzarlo de nuevo cada año.

El argumento en contra de esta idea es el as que los fans de FIFA tienen en la manga.
Son los jugadores que compran el juego cada año y gastan cientos de dólares anualmente en nuevos paquetes de Ultimate Team. Sin embargo, EA debe preguntarse si creen que añadir publicidad, además de una ya considerable inversión financiera a largo plazo, corre el riesgo de alienar a su base de jugadores leales.
Dado que EA ha decidido centrarse en sus propias franquicias en lugar de en IPs licenciadas, y dado que parecen estar tan decididos a implementar publicidad, podría no haber un mejor momento para hacer un cambio completo.


Juan Martín Espino

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