Liga de Leyendas 2026: Atakhan eliminado, objetivos épicos reequilibrados.

Liga de Leyendas 2026: Atakhan eliminado, objetivos épicos reequilibrados.
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Con la vista puesta en la temporada 2026, Riot Games está realizando cambios profundos en la estructura de objetivos de League of Legends. Especialmente para los jugadores de jungla, la actualización tendrá efectos notables: Atakhan y los llamados Feats of Strength serán eliminados por completo del juego. El objetivo de estos ajustes es reducir la sobrecarga de objetivos competitivos y estructurar el flujo del juego de manera más clara.

Riot está respondiendo así a comentarios de la comunidad, que indicaban que demasiados objetivos secundarios complicaban innecesariamente las decisiones y que las ventajas tempranas se acumulaban en exceso.

Atakhan desaparece por completo de la Grieta

Atakhan no será parte de la Grieta de los Invocadores en 2026. Según Riot, el intento de reducir el objetivo a una sola variante no fue suficiente para aliviar la presión estratégica. Con su eliminación, también desaparecerán las Rosas de Sangre y las Flores, que forzaban rotaciones adicionales y decisiones de riesgo.

Una consecuencia importante: Baron Nashor aparecerá de nuevo de manera confiable a los 20 minutos. Así, regresa una ventana de tiempo clásica que hace que las decisiones macro sean más planificables y permite a los equipos alinear sus estrategias de medio juego de manera más clara.

Además, narrativamente, Riot pone fin a esta historia. Atakhan será eliminado no solo del juego, sino también del canon lore oficial.

Feats of Strength serán eliminados

Además de Atakhan, los Feats of Strength también desaparecerán por completo. Las misiones secundarias basadas en el rendimiento habían creado una presión adicional en la toma de decisiones y, en ocasiones, desviaban el enfoque de las situaciones de juego directas.

Como compensación, Riot vuelve a enfocarse en recompensas claras y fácilmente comprensibles:

  • Primera Sangre: +100 Oro
  • Primer Torre: +300 Oro

Así, el juego regresa a incentivos clásicos que no requieren lógica de misiones adicionales y recompensan acciones tempranas de manera directa.

Monstruos épicos serán más robustos y predecibles

El papel de los objetivos épicos sigue siendo central, pero su comportamiento cambia significativamente. Todos los monstruos épicos recibirán aproximadamente un 15 por ciento más de aguante, lo que hará que las peleas duren más y sean más predecibles. Esto debería facilitar la resistencia dirigida y evitar que ventajas tempranas individuales decidan el juego de manera desproporcionada.

Además, el bono defensivo por acumulación de dragones escalará más que antes. Incluso los equipos en desventaja mantendrán posibilidades realistas de pelear por dragones o el Baron.

Otro paso técnico se refiere a la escalación: los valores de los monstruos épicos crecerán más con su propio nivel en lugar de depender únicamente del tiempo de juego. Esto asegurará un comportamiento más consistente a través de diferentes modos de juego y equilibrará las diferencias en el nivel temprano de los campeones.

Recompensas revaloradas

La estructura de recompensas también será ajustada. El enfoque se desplazará del simple aumento de oro hacia la gestión de recursos y mapas a largo plazo:

  • Menos oro directo en la mayoría de los objetivos épicos
  • Experiencia ajustada: a veces más XP, a veces menos
  • Más XP de regreso por dragones y el Baron
  • Efectos ligeramente aumentados en los Voidgrubs y el Heraldo de la Grieta

Estos cambios buscan hacer que las decisiones sean más estratégicas y favorecer los regresos sin ralentizar artificialmente el ritmo del juego.

Un enfoque más claro en la jungla para 2026

En general, Riot persigue con estos ajustes un objetivo claro: menos distracciones, menos mecánicas secundarias y un flujo de juego más legible. Para los junglas, esto significa prioridades más claras, ventanas de tiempo más estables y un regreso al juego de objetivos clásico.

La temporada 2026 marcará así un regreso consciente a las mecánicas fundamentales – con más estructura, mejor planificación y menos caos en la Grieta.


Juan Martín Espino

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