Rubick es el mejor soporte de 7.32d, en más de un sentido

Rubick es el mejor soporte de 7.32d, en más de un sentido
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El Gran Mago es un héroe omnipresente en el meta de Dota 2, pero las pequeñas mejoras en los últimos parches lo han enviado a la estratosfera.

Rubick es el héroe más escogido en Dota Pro Circuit Tour 1 Division I. Es el héroe más escogido en cinco de las seis regiones, y solo segundo en América del norteen dirección a donde conduce Treant Protector.

Esto no solo palabra de la fuerza del héroe en el metajuego, sino igualmente de su versatilidad. Los héroes mejor elegidos a menudo son apoyos que pueden cumplir múltiples roles en un draft, y Rubick ahora es una niñera todo en uno, un monstruo de lucha en equipo y un defensor confiable.

Los beneficios consecutivos de Rubick lo enviaron al borde del carril

juego del dilema de rubick
Crédito: Válvula

Sobre últimas correcciones, Rubick ha recibido regularmente pequeños beneficios en su etapa de carriles, presumiblemente cuando el héroe está en su punto más débil. El Gran Mago recibió armadura adicional, así como tres daños almohadilla adicionales.

Estos pequeños cambios lo ayudaron a convertirse en un héroe más musculoso en el carril. Una vez viable principalmente en la posición cuatro, el respaldo duro de Rubick ya no es poco raro, escogido por especialistas de mucho tiempo como Aydin «iNSaNiA» Sarkohi.

Rubick igualmente ha pasado esparcirse en el medio, pero es mucho menos popular allí que en cualquiera de las dos posiciones de apoyo.

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Todo esto sirvió para hacerlo un poco más musculoso en el carril y menos vinculante, ayer de que explotara más tarde en el entretenimiento como uno de los mejores apoyos de Dota para las peleas en equipo.



Rubick es una destino ataque y más que capaz defensivamente

Errante Rubick Arelquín
Crédito: Válvula

Los puntos fuertes de Rubick radican en su versatilidad. Ofensivamente, distorsiona completamente el entretenimiento solo por existir. Los héroes rivales ahora deben tener más cuidado al difundir sus hechizos, especialmente aquellos con hechizos cambiantes de lucha en equipo: Enigmas, Magnuses y Tidehunters viven con el temor constante de que sus habilidades definitivas masivas les salgan mal.

Los niveles de soporte seis y siete son uno de los picos más fuertes de cualquier soporte. Posteriormente de todo, generalmente puedes obtener ocho puntos de astucia nuclear cuando desbloqueas Spell Steal, lo que hace que cualquier próxima reyerta sea una perspectiva aterradora.

El héroe ahora igualmente tiene una aparejo defensiva secreto integrada en su fragmento de Aghanim, lo que permite usar la telequinesis en los aliados. Es esencialmente un segundo macana de la Fuerza, uno de los utensilios de apoyo más fuertes del entretenimiento, aunque las diferencias secreto lo hacen mejor o peor en algunos lugares.

Telequinesis no requiere que tu unido mire en una dirección específica y, en cambio, puede apuntar a puntos específicos. La capacidad de reposicionamiento igualmente es proporcionado corta, casi la parte del rango de un Force HQ, hasta que se toma el talento de nivel 20 que agrega 240 de distancia de dispersión.

Esto le da al héroe un enfoque doble para su propio acaparamiento de artículos. Los profesionales a menudo continúan optando primero por Aether Lens, ayer de guardar utensilios de movilidad en Force Staff y Blink Dagger. El fragmento de Aghanim se puede insertar cuando sea necesario, a menudo se usa para romper aturdimientos en sujeción opuestos con un reposicionamiento rápido.

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¿Cuáles son las debilidades de Rubick?

Rubick es débil para reventar, tanto mágico como físico. Esto hace que los héroes de tipo dañino sean formidables contra él, así como los héroes que pueden tomar delantera rápidamente y mantenerse encima de él. Templar Assassin, Storm Spirit y Razor hacen el truco.

Adicionalmente, aunque algunos hechizos siguen siendo poderosos en Rubick, hay héroes que dependen en gran medida de los combos internos en su kit, lo que hace que sea un dolor de habitante para él usar Spell Steal. Earth Spirit, Elder Titan y Batrider son ejemplos de esos héroes que dependen de hechizos sinérgicos, y Rubick simplemente no puede aprovecharlos al mayor.

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Juan Martín Espino

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