Filtración de archivos del juego Dota 2: Se hallan indicios de varios nuevos objetos.

Filtración de archivos del juego Dota 2: Se hallan indicios de varios nuevos objetos.
Rate this post


En los archivos del juego de Dota 2 han aparecido pistas sobre varios objetos hasta ahora desconocidos. Los registros fueron descubiertos por el analista sikle, quien trabaja para Team Spirit, entre otros. En su canal de Telegram, compartió detalles de un análisis del cliente actual.

Varios de los objetos encontrados ya cuentan con recetas y listas de atributos, pero sus efectos y posibilidades de uso exactos aún no se han descifrado completamente. Los hallazgos sugieren que Valve está experimentando actualmente con nuevas mecánicas de objetos, algunas de las cuales son notablemente más complejas.

Consecrated Wraps: Efectos defensivos con limitaciones

Un objeto especialmente llamativo son los Consecrated Wraps. Según los archivos del juego, se trata de un artefacto defensivo que aumenta la resistencia mágica y la probabilidad de esquivar. Además, el objeto tiene un efecto pasivo que se activa tras recibir daño, lo que refuerza tanto la defensa como la recuperación de vida.

Sin embargo, la mecánica está claramente limitada: existen valores máximos de acumulación, un tiempo de reutilización para el efecto de curación y un debuff que impide una activación repetida. Hasta ahora, no se han registrado cifras concretas sobre daño, curación o duración.

Crella’s Crozier: Rango y recursos para lanzadores de hechizos

Crella’s Crozier parece estar diseñado específicamente para héroes lanzadores de hechizos. El objeto aumenta todos los atributos primarios, amplía el manapool, mejora la regeneración de maná y aumenta el rango de habilidades.

Además, en los archivos se menciona un buff adicional, cuyo efecto aún no puede ser asignado. En general, el perfil sugiere héroes que operan desde una distancia segura y dependen en gran medida de las habilidades.

Essence Distiller: Mecánica compleja con muchas incógnitas

El Essence Distiller parece ser el más enigmático hasta ahora. Además de los bonos a la regeneración de maná, atributos y armadura, los archivos contienen pistas sobre efectos que influyen en daño, curación e incluso ganancia de experiencia.

Las primeras suposiciones sugieren que el objeto interactúa con la muerte de unidades o héroes cercanos, proporcionando al portador refuerzos temporales o acumulaciones. También se menciona un proyectil, lo que podría indicar una habilidad activa. Sin embargo, el funcionamiento exacto permanece abierto.

Hydra’s Breath: Daño con efecto en cadena

Más orientado a lo ofensivo es Hydra’s Breath. El objeto otorga bonificaciones a la fuerza, agilidad y daño de ataque. Su efecto pasivo otorga una oportunidad de causar daño por veneno periódico que puede propagarse a enemigos cercanos.

Según los datos hasta ahora, el daño podría escalar con el ataque básico del portador, lo que haría que el objeto sea especialmente interesante para héroes de tipo core. Sin embargo, aquí también faltan cifras confirmadas.

¿Llegarán los objetos al juego principal?

Aún no está claro si estos nuevos artefactos realmente encontrarán su camino en la jugabilidad regular de Dota 2 o si están destinados a un modo separado. Sin embargo, los hallazgos sugieren que Valve está trabajando en sistemas de objetos más interconectados que se centran más en efectos situacionales e interacciones.

Se podrían seguir detalles adicionales con alguna de las próximas actualizaciones. Hasta entonces, los nuevos objetos son una mirada emocionante detrás de las escenas, y una indicación de que Dota 2 seguirá experimentando también en 2026.


Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Share via
Send this to a friend