Explicación de las habilidades de héroe de Muerta en Dota 2
El diabólico fantasmal que se niega a vencer.
Muerta, el héroe número 124 en Dota 2, es un preceptor de la homicidio que puede desatar una ruina etérea sobre su presa.
El héroe de Ranged Intelligence es un distribuidor de daños híbrido que tiene un conjunto único de habilidades.
Como asesina perjudicial, puede editar golpes letales que infligen daño y ralentizan a sus objetivos. Puede apoyar a su equipo y contrarrestar a sus oponentes invocando fantasmas. Muerta incluso puede usar su pistola de chispa para infligir un gran daño a los héroes en las peleas en equipo.
Muerta puede revelar su verdadera forma como una pesadilla fantasmal asesina si todo lo demás falta, lo que le permite remitir a sus enemigos al más allá.
Para retener más sobre el héroe, hemos enumerado todas sus habilidades de héroe.
Aquí están todas las habilidades de héroe de Muerta
Derrotado
Ella dispara un tiro fantasmal a una dispositivo o árbol enemigo. Cuando la bala golpea, daña y se ralentiza brevemente, luego rebota en la dirección objetivo.
El retroceso daña a todas las unidades que atraviesa y se detiene cuando golpea a un héroe. Se teme que los héroes golpeados por el retroceso se alejen del impacto.
CAPACIDAD MECÁNICA | ESPECIFICACIÓN |
Daño | 75/150 /225/300 |
Duración del miedo de retroceso | 1,3/1,5/1,8/2,0 |
Porcentaje de impacto sosegado | -100,0% |
Duración del impacto sosegado | 0.5 |
maná | 100/120/140/160 |
Refrescar | 16/14/12/10 |
Capacidad | Objetivo de dispositivo |
Afectado | unidades enemigas |
tipo de daño | Mágico |
Rompe la inmunidad a hechizos | No |
disipable | Sí |
La convocatoria
Invoca a un familia de 4.0 Wights que rodean lentamente la ubicación objetivo. Los enemigos en el dominio se ralentizan y tienen una velocidad de ataque escasa. Los aparecidos infligen daño y silencian a los enemigos cuando pasan a través de ellos.
CAPACIDAD MECÁNICA | ESPECIFICACIÓN |
Daño | 45/90/135/180 |
Duración | diez |
camara lenta | -30,0% |
ataque sosegado | -30/-40/-50/-60 |
maná | 150/175/200/225 |
Refrescar | 30 |
Capacidad | Punto de destino |
tipo de daño | Mágico |
Rompe la inmunidad a hechizos | No |
disipable | Sí |
pistolero
Sus ataques pueden disparar un segundo tiro a otro objetivo, priorizando a los héroes.
CAPACIDAD MECÁNICA | ESPECIFICACIÓN |
Suerte | 20%/30%/40%/50% |
Capacidad | Pasivo |
Rompe la inmunidad a hechizos | Sí |
Perforar el velo (definitivo)
Ella se transforma, volviéndose inmune al daño físico. Todo su daño de ataque se inflige como daño mágico. Por otra parte, obtiene daño de ataque adicional y movimiento progresivo.
Puede atacar unidades etéreas pero no daña a objetivos inmunes a la embeleso.
CAPACIDAD MECÁNICA | ESPECIFICACIÓN |
Duración | 6/7/8 |
Tiempo de procesamiento | 0.3 |
Bono de daño de ataque | 50/70/100 |
maná | 150/250/350 |
Refrescar | 75/60/45 |
Capacidad | sin objetivo |
tipo de daño | Mágico |
disipable | No |
tipo de disipación | Disipación básica |
Puedes acertar el notas completas del héroe aquí.
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