„¡Al diablo con eso!“ – YEKINDAR hace balance del calendario de CS

El calendario de competiciones de Counter-Strike vuelve a estar bajo críticas. Esta vez, Mareks Gaļinskis de FURIA Esports se expresa con claridad. En una entrevista abierta con Esports News UK, el estrella califica el actual calendario de torneos como “totalmente desastroso” y ve un alto riesgo de agotamiento para los mejores equipos del mundo.
“Se corre de evento en evento”
Desde la perspectiva de YEKINDAR, el apretado cronograma impide que los equipos de élite puedan rendir al máximo de su capacidad. Quienes alcanzan regularmente los playoffs tienen poco margen para respirar.
“Cuando eres un equipo de este calibre y llegas a las semifinales o finales, a menudo viajas directamente al siguiente evento, juegas allí, comienzas de nuevo desde cero en la fase de grupos – y luego de inmediato a los playoffs”, explica.
El resultado es evidente: los aficionados no ven la mejor versión de los mejores equipos, porque están constantemente en movimiento.
El desarrollo queda rezagado
Particularmente problemático, según YEKINDAR, es la falta de espacio para el desarrollo. Entre viajes, partidos y obligaciones mediáticas, queda poco tiempo para ajustar sistemas, probar nuevas ideas o reflexionar críticamente sobre el propio juego.
“No se ve a los equipos de élite en su mejor forma. No porque no puedan hacerlo – sino porque no tienen tiempo para realmente desarrollarse”, dice el letón.
La salud como un tema silencioso
El estrés constante también afecta fuera del servidor. YEKINDAR habla abiertamente sobre el agotamiento, las horas extras y los compromisos de salud que se han vuelto parte de la rutina diaria.
“Muchos jugadores – y equipos enteros – trabajan constantemente más allá de sus límites. Con todos los viajes y la presión, definitivamente te agotas. Se trata de encontrar un equilibrio.”
Aunque intentan ir al gimnasio y alimentarse saludablemente, la rutina del torneo a menudo lo echa por tierra.
Partidos tardíos, mala alimentación
Otro punto a considerar son los horarios de los partidos. Especialmente para equipos sudamericanos como FURIA, los partidos a menudo se programan muy tarde para alcanzar la mayor cantidad de espectadores en Europa y América del Norte.
“A veces un partido termina a las 23 o incluso a las 24 horas. Entonces no te queda otra opción que comer en McDonald’s. Son pequeños detalles que tienen un gran impacto en la salud”, explica YEKINDAR.
Estos factores aparentemente pequeños se acumulan – y a largo plazo intensifican el agotamiento y la disminución del rendimiento.
Clasificación de Fragster
YEKINDAR menciona un problema que ha estado latente en la escena durante años. El denso calendario maximiza el alcance y los eventos, pero cada vez más a expensas de la calidad, la salud y la sostenibilidad. Precisamente los mejores equipos pagan el precio más alto – porque permanecen más tiempo en el torneo.
Queda por ver si organizadores y editores estarán dispuestos a crear espacio en el calendario en el futuro. Sin embargo, está claro: si incluso los mejores jugadores dicen públicamente “Que se joda eso”, la carga ya ha alcanzado su límite.






