Warcraft Arclight Rumble: ¿Qué podría hacerlo «mejor» que Clash Royale?

Warcraft Arclight Rumble: ¿Qué podría hacerlo «mejor» que Clash Royale?


Con su nuevo Warcraft Arclight Rumble, Blizzard se enfrenta directamente a Supercell, y más precisamente a su charnela hado, Clash Royale. El editor quería entrar en el campo de la ofensa de la torre «utilitario battler», pero obviamente dotó a su charnela de varias bazas para marcar la diferencia desde el impulso. Incluso si la comunidad de Warcraft responderá en gran medida a la citación el día del despliegue de WAR, la colchoneta de jugadores objetivo es la misma, ya sea para Clash Royale o Warcraft Arclight Rumble. Habrá, luego, un auténtico engendro de competición, y Blizzard no podrá descansar ÚNICAMENTE en el objeto de novedad, ya que CR ha recuperado la cabellera de la bestia a principios de año gracias a los strammers.

1. PVE como plataforma de impulso

La primera gran superioridad que Warcraft Arclight Rumble podrá exhibir contra CR es la presencia de PVE, por otra parte de PVP. Y no estamos hablando de un pequeño modo de charnela de descuento aquí. No, los desarrolladores anuncian que el PVE es la longevo parte del título en el momento del impulso. El PVP pasaría así a un segundo plano.

Este doble tope para WAR le permite largarse a una longevo colchoneta de jugadores. Aquellos a los que les moleste el banda a veces tóxico y frustrante de 1v1 en PVP podrán, por lo tanto, usar al mayor una campaña a liberal plazo. Para decirlo de forma más simple; habrá poco para todos, y no solo para los competidores.

2. Mucha tradición para explorar

A diferencia de la serie «Clash» de Supercell, Warcraft Arclight Rumble podrá contar una historia existente. La campaña, anunciada como muy imponente, debería sumergirnos en el corazón de Azeroth y sus muchas mazmorras épicas. La tradición de Warcraft es increíblemente rica y, por lo tanto, debemos centrarnos un poco en las unidades y los héroes recopilados.

¡Los antiguos héroes de Warcraft serán parte de WAR!  - Estruendo Arclight de Warcraft
¡Los antiguos héroes de Warcraft serán parte de WAR!

3. Sinergias para modificar nuestro cerebro

En Clash Royale, no hay reglas que rijan verdaderamente la construcción de mazos. Las cartas no están relacionadas entre sí. Este no será el caso en Warcraft Arclight Rumble, ya que los desarrolladores han anunciado sinergias que vincularán a ciertos líderes con las tropas. Todavía será posible previamente «anular» las sinergias disponibles y originar un mazo sin vínculos entre tus tropas, pero esto probablemente no sea magnífico.

Entonces, WAR puede ser mucho más difícil que CR, cuando se prostitución de construir mazos. Será necesario echarse en brazos en sus sinergias, mientras se crea una baraja equilibrada. Del mismo modo, el concepto de «contadores» promete ser aún más innovador en WAR, ya que allí encontramos un triángulo (Tropas voladoras-tropas cuerpo a cuerpo-tropas a distancia) que se sostén en el principio de Chicken-Fox-Viper.

Entonces podría sobrevenir un tecnicismo superior en WAR. Esto no es un activo en sí mismo, porque desagradará a algunas personas, pero vale la pena enfatizarlo.

Estruendo Arclight de Warcraft

4. Una escalera menos frustrante

Cartas difíciles de maximizar, diferencias de nivel y HP entre jugadores, cartas de héroes legendarios muy difíciles de conseguir… Clash Royale PVP es congruo salvaje, en el sentido de que dos jugadores pertenecientes a un elo similar no siempre luchan con armas iguales. A veces tu sagacidad logra compensar las cartas más fuertes de tu oponente. A veces no.

Debemos esperar una escalera más «equitativa» en WAR. Por otra parte, los desarrolladores del charnela Warcraft especificaron que en PVP se homogeneizarían los niveles de las unidades. La meta ? Elimina el aventura de acreditar para obtener y haz duelos basados ​​exclusivamente en la sagacidad. Si el PvP de Warcraft Arclight Rumble logra tomar esta dirección sin un mecanismo maligno, sacudiría los cimientos mismos de la ofensa de la torre en el teléfono.

5. El futuro de los esports móviles (¡volvámonos locos!)

Este postrero punto puede ser solo un dulce sueño, pero no podemos evitar pensar en ello. ¿Qué pasaría si Warcraft Arclight Rumble fuera el próximo charnela móvil en distinguirse en la suceso de los deportes electrónicos? Hay que proponer que el único que ha conseguido esta proeza en Europa en los últimos 10 abriles… ¡es Clash Royale! El título de Supercell disfrutó de una época dorada competitiva entre 2017 y 2019, con fuertes audiencias y una producción de eventos y circuitos de incorporación calidad. la ofensa de la torre tiene la particularidad de ser un mercaderías de charnela específico para móviles, muy digerible para los aficionados a las competiciones de videojuegos.

Blizzard nunca ha encabezado los deportes electrónicos, pero todo tiene un manifestación, ¿verdad?



Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Send this to a friend