Las notas del parche Big MW3 mejoran Ghost, las armas nerf y más

Las notas del parche Big MW3 mejoran Ghost, las armas nerf y más

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La última modernización para Modern Warfare 3 y Warzone ya está adecuado y trae muchos ajustes.

Las notas del parche MW3 nos dan un vistazo a las actualizaciones de estabilidad y rendimiento, personalizaciones adicionales, ajustes en la repertorio de reproducción, cambios en la delantera Aparecido, una gran cantidad de nerfs de armas y mucho más.



Las notas del parche MW3 del 14 de diciembre revolucionan las cosas en la temporada 1

Operadores de punto de origen MW3
Crédito: Activision

El conjunto de notas del parche MW3 comenzó desde diciembre, los cambios más importantes en la última modernización vienen en forma de mejoras en las ventajas de Ghost y nerfs en las armas.

Progreso de beneficio espectro: modernización del 14 de diciembre

El beneficio Aparecido tiene un período de habilidad de 2 segundos, lo que permite a los jugadores «quedarse quietos» durante el tiempo asignado «antiguamente de que se desactiven los género anti-radar».

Este cambio se realizó oportuno a los comentarios de acuerdo con las notas del parche MW3. «Con este cambio, los jugadores seguirán siendo detectables por radar cuando no se estén moviendo, pero las pausas momentáneas ya no revelarán su ubicación», se lee en el mensaje.

Nerfs de armas MW3: modernización del 14 de diciembre

Hubo muchos nerfs en las armas el 14 de diciembre. A continuación puedes encontrar la repertorio completa de armas y sus respectivos nerfs según las notas del parche MW3:

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ARMADOPEGARCAMBIAR
DG-56Fusil de asaltoEl daño mayor se redujo a 32, en empleo de 40.
ES 5.56Fusil de asaltoEl daño mayor se redujo a 35, en empleo de 43.
BAJA-Brifle de combateEl daño mayor se redujo a 35, en empleo de 39.
Daño intrascendente escaso a 25, en empleo de 27.
COR-45 en jarrasPistolaEl daño mayor se redujo a 30, en empleo de 45.
Renetti AkimboPistolaEl daño mayor se redujo a 22, en empleo de 33.
El multiplicador de disparos a la inicio se redujo a 1,2, en empleo de 1,4.
DM56Rifle de francotiradorEl daño mayor se redujo a 41, en empleo de 50.
Daño intrascendente escaso a 37, en empleo de 39.
ejecutor de KVDRifle de francotiradorEl multiplicador de disparos a la inicio se redujo a 1,8, en empleo de 2,2.
Interceptor MTZRifle de francotiradorEl multiplicador de disparos a la inicio se redujo a 1,5, en empleo de 2.
TYR en jarrasRifle de francotiradorEl daño mayor se redujo a 70, en empleo de 120.
HenificadorEscopetaEl daño mayor se redujo a 36, ​​en empleo de 52.
Fennec 45 (MWII)Pistola metralletaEl daño mayor se redujo a 22, en empleo de 25.
El multiplicador de disparos a la inicio se redujo a 1,25, en empleo de 1,35.
El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo a 1, en empleo de 1,1.

Estos cambios afectarán duramente al meta, ya que el poder universal de las armas es poco en lo que los desarrolladores han estado trabajando desde el impulso, y esta podría ser la ola más holgado hasta el momento.

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Puedes encontrar el Notas completas del parche MW3 en este enlace.

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Juan Martín Espino

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