Grandes cambios en MW3 que necesitas saber: movimientos, ventajas y más

Grandes cambios en MW3 que necesitas saber: movimientos, ventajas y más
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Algunas cosas cambian, otras no.

A medida que se acerca la próxima traducción del dispersión oficial de la franquicia Call of Duty, muchos se preguntan qué ha cambiado entre Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3.

En este artículo, cubriremos algunos de los cambios más importantes en MW3 que querrás conocer antaño de lanzarlo.



Lo que MW3 cambia y lo que no hace en cuanto a jugabilidad

Modo de juego multijugador de Modern Warfare 3
Crédito: Activision

Hay seis aspectos diferentes del maniobra que cubriremos para ver si han cambiado, desde características de movimiento hasta ventajas, como se analiza en un vídeo de TheXclusiveAce.

Cobijo MW3

Así, el faja de MW3 es similar o idéntico en algunos aspectos al de MW2, pero diferente en otros.

Por ejemplo, el pelaje débil en los dos juegos es esencialmente idéntico. Lo mismo ocurre con el pelaje suspensión, donde no hay una diferencia auténtico trascendente entre los dos.

Donde notarás un cambio en cuanto a la capa de MW3 es la doble capa. En MW3, tu tiempo de preparación es mucho más rápido una vez que la capa está completa, tengas o no el beneficio de las botas de subida para ayudarte a ponértela.

Este cambio significa que si estás doblemente oculto, no estás tan en desventaja en la parte superior de tu movimiento porque puedes sacar tu armamento relativamente rápido en comparación.


Deslizamiento y Deslizamiento Revocar MW3

Música para los oídos de los entusiastas del movimiento, la derogación de diapositivas está de regreso como parte de los cambios de MW3, sin confiscación, no es exactamente lo que la masa recuerda.

Cuando se tráfico de tu deslizamiento esencial, en el mejor de los casos hay diferencias mínimas. Entonces, si simplemente deslizas el dedo, es casi idéntico a MW2.

Sin confiscación, si arrastras para deshacer, es una bestia completamente diferente. En MW3, deshacer diapositiva le permitirá aprender desde su diapositiva más rápido, permitiéndole regresar a una secuencia más rápido que cualquier otra persona, permitiendo que la diapositiva complete su animación.

Esto todavía te permitirá disparar más rápido al salir de la animación, ya sea que la canceles o no.

Es un insignificante retraso con respecto a las diapositivas canceladas de MW 2019, pero sigue siendo una gran restablecimiento con respecto a MW2.


Las armas de Modern Warfare 3 incluyen nuevas y antiguas.
Crédito: Activision

Saltos MW3 y saltos de conejito

Siguiendo con el movimiento, hablemos de saltos y saltos de conejo en MW3.

Primero, tu penalización ADS por disparar al clima permanece en MW3, por lo que no hay cambios allí. En lo que respecta a Bunny Hopping, no es muy diferente de MW2, lo que significa que no es increíblemente viable.

En universal, estas dos tácticas de movimiento se mantienen esencialmente sin cambios en el nuevo título.


Velocidad de ametrallamiento MW3 con SMG y AR

Cuando se tráfico de tirotear con un SMG, en el nivel esencial parece que MW2 tiene la preeminencia. Por nivel esencial nos referimos a sin condiciones ni consideración de beneficios.

Sin confiscación, esto cambia cuando implementas el beneficio Stalker. Una vez que apliques el beneficio a tu equipo, notarás una velocidad de ametrallamiento tenuemente más rápida como parte de los cambios de MW3.

En cambio, con los rifles de asalto la historia es diferente. Parece que, en un nivel esencial, tirotear con un AR es más rápido en MW3 que en MW2.


Retroceso visual MW3

Otro punto importante es la atenuación del retroceso visual como parte de las modificaciones realizadas al MW3.

El armamento ahora rebotará mucho menos en tus manos cuando la dispares y el punto rojo no se moverá tanto como en la traducción coetáneo de MW2.

Finalmente, el humo de la boca tiene mucho menos impacto en términos de distraer o cerrar imágenes. Todos estos encajan adecuadamente.

Esto resume algunos de los cambios en MW3 que vemos y no vemos en comparación con la traducción mencionado de MW2, como cubierto por TheXclusiveAce en Youtube con comparaciones visuales lado a lado para acompañarlo.



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Juan Martín Espino

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