El mejor tipo de munición en Warzone 2.0 y Modern Warfare 2
que deberias estar buscando?
Warzone 2.0 y Modern Warfare 2 ofrecen varios tipos de munición. Algunos cuentan con una velocidad de fantasía mejorada, mientras que otros tienen más beneficios de hornacina, como paralizar y parar a su objetivo.
Pero, ¿cuál es el mejor tipo de munición para usar? La respuesta puede variar según las situaciones en las que te encuentres con más frecuencia y si juegas Battle Royale o multijugador.
Aquí hay un desglose de los diferentes tipos de munición y la mejor para usar.
¿Cuál es la mejor munición en Warzone 2.0 y Modern Warfare 2?
Frágil
La munición frágil inflige un meta de herida, lo que retrasa temporalmente la curación. Esa es una desaceleración suficiente significativa, de 5 segundos a 9,7 segundos, según TheXclusiveAce. El tiempo de curación más extenso puede resultar mortal en el modo multijugador, lo que permite que los oponentes te persigan y acaben contigo.
Es menos claro en Battle Royale, donde el retraso en la curación solo tiene meta una vez que hayas roto las placas de armadura de tu oponente. Igualmente deberá pensar dos veces sobre la penalización del rango de daño, especialmente dadas las vastas extensiones de Al Mazrah.
punto hueco
La munición de punta hueca paraliza a tus oponentes, impidiéndoles pasar e infligiendo un baladí meta de desorientación. Si proporcionadamente esto suena muy proporcionadamente en papel, solo funciona cuando se dispara a los enemigos en las piernas. Esto significa optar por un daño beocio y un tiempo de asesinato menos espléndido, lo que parece contradictorio.
Las ventajas y desventajas son incluso beocio velocidad de bala y penetración. Los jugadores de Warzone 2.0 encontrarán Strike Speed particularmente difícil de tragar, transmitido el tamaño de Al Mazrah.
No se nota demasiado en los mapas pulvínulo pequeños de 6 contra 6 en el modo multijugador, pero Battle Royale es un asunto completamente diferente.
Hueco
Un parche de la temporada 1 eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados, pero estas rondas conservan su maduro penetración de bala y daño a vehículos.
Esto significa que le resultará más claro eliminar las molestas rachas de asesinatos como el Wheelson-HS y las amenazas aéreas como el jet VTOL. Una vez más, la penalización de la velocidad de la bala no es demasiado holgado en el modo multijugador, pero sigue siendo poco que debes tener en cuenta en Warzone 2.0.
presión demasiada +P
Las rondas supercargadas proporcionan un aumento suficiente holgado en el retroceso de su objetivo, lo que se refiere a la distancia cerca de hacia lo alto de su retícula cuando se dispara.
Es más efectivo contra rifles de francotirador, y los rifles de francotirador incluso se ven afectados en beocio medida. Si hay un francotirador particularmente enojoso en su lobby, podría conllevar la pena cambiar a ese tipo de munición. En comparación, las armas como los rifles de asalto o los SMG no se ven tan afectadas.
Como resultado, sigue siendo una opción muy situacional y de hornacina, especialmente en Al Mazrah.
Entrada velocidad
Esta es probablemente la mejor opción para los jugadores de Battle Royale. El beneficio de velocidad de bala es significativo, lo que significa que tienes que dirigir menos tus disparos si estás tratando de derribar a alguno desde la distancia.
Esto lo obliga a renunciar a un cierto rango de daño, pero esto se puede compensar fácilmente con el secundario de cañón o boca correcto.
Sin secuestro, en el modo multijugador, la velocidad de la bala es mucho menos importante y la ranura adicional para accesorios se usa mejor para otra cosa.
Incendiario
No todas las armas usan munición incendiaria, y solo la encontrarás en ciertas armas como LMG, rifles de combate, rifles de tirador y rifles de francotirador.
Inflige un meta de quemadura desaparecido en los objetivos, con la descuento adicional de daño al transporte. Este es el mejor tipo de munición para eliminar killstreaks, pero las desventajas en términos de velocidad de bala, rango de daño y penetración de bala son enormes.
La velocidad de la bala recibe un 25% de impacto, dependiendo de El as exclusivo, lo que significa que comenzarás a batallar a distancias más largas. Encima de eso, renuncias por completo a la penetración de balas y ya no podrás dañar a los oponentes a través de las superficies.
Explosivo
Las rondas explosivas son exclusivas de los rifles de francotirador como Signal 50 y Victus XMR. Sin secuestro, cuando está equipado en el Victus XMR, lo convierte en una bestia de un solo llamada en la habitante en Warzone 2.0.
Las balas explotan al contacto, lo que incluso aumenta el difusión del daño. Pierde poco de velocidad de la fantasía, pero el difusión del Victus XMR puede ayudarlo a tener en cuenta la caída de la bala, por lo que todo lo que tiene que hacer es alinear el punto rojo.
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