Cómo ganar todas las recompensas de cajas de armas en Warzone 2.0 DMZ
Esta piel de König se ve suave.
El modo DMZ de Warzone 2.0 ofrece una nueva forma de enfrentarse a Al Mazrah y un nuevo saqueo para aventajar.
Adicionalmente de las recompensas de las misiones de cuadrilla, los eventos del recreo asimismo ofrecen valiosas recompensas. Los eventos de Weapon Case ofrecen siete recompensas diferentes, pero debes completarlos siete veces para aventajar todos los artículos.
Aquí hay una descripción común de todas las recompensas y cómo obtenerlas.
Cómo obtener todas las recompensas de cajas de armas en una zona desmilitarizada
Los eventos de casos de armas son raros y solo ocurren una vez por recreo. El saqueo irá al primer equipo que complete con éxito el evento, por lo que puedes esperar que haya jugadores enemigos cerca.
El evento está traumatizado por un círculo amarillo con un signo de interrogación en el centro del Tac-Map. Tendrás que disputar contra los enemigos de la IA y derrotar a un patriarca Juggernaut acorazado, que dejará caer el estuche del armamento.
Hay tres ubicaciones posibles para que el evento vuelva a ocurrir: Al Sharim Pass, Zarqwa Hydroelectric y Observatory.
La ubicación del evento se puede ver en el plano en el momento en que carga, por lo que puede dirigirse allí directamente si ya está equipado con equipo. Esto significa tener al menos placas de armadura de nivel 2, una caja de armadura para placas de armadura adicionales, una caja de munición para reponer tu munición y estimulantes para curarte.
Una vez que te acerques al Juggernaut, aparecerá una notificación de alerta en tu pantalla para avisarte que está cerca.
Una buena armamento para usar es un LMG como el RPK, que tiene una inscripción cadencia de tiro y un gran cargador para maximizar el daño que puedes producir antiguamente de que necesites recargar. Sin requisa, la forma más rápida es probablemente atropellarlo con un transporte.
Cuando recoja la caja del armamento, su posición se mostrará en el plano táctico para todos los jugadores en el DMZ. Es mejor no quedarse y extraer lo antiguamente posible: si muere antiguamente de exfiltrarse, perderá el caso y todas las recompensas asociadas.
El decano desafío ahora será escabullirse sin aceptar un disparo de un escuadrón que tiene un ojo en tu caja de armas.
Aquí están las siete recompensas en recreo:
- Plano de armamento RPK de cinta de precaución
- Pegatina de armamento de peligro biológico
- Aspecto de transporte de incógnito de la arboleda
- Filacteria de armamento Gas Gas Gas
- Polímero de reconocimiento de caja de armas
- Emblema de caja de armas
- Aspecto de cámara König de peligro biológico
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