Call of Duty: Black Ops 7 se mete en problemas con el remaster de la mapa de Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 7 se mete en problemas con el remaster de la mapa de Black Ops 2
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Cuando la primera información sobre Call of Duty: Black Ops 7 salió a la luz, el desarrollador ya anunció que un mapa en particular debería ser implementado nuevamente en el juego. El mapa Meltdown de Black Ops 2 es popular entre muchos jugadores y debería enriquecer el juego tarde o temprano. Sin embargo, parece que la versión remasterizada es inferior a la original.

La nueva versión decepciona y causa confusión entre los fans

A principios de enero, Call of Duty: Black Ops 7 entró en la siguiente fase y dio inicio a la temporada 1 Reload. Con un tamaño de 174 gigabytes en la precarga, los fans esperaban mucho, y así estaba planeado por parte de Treyarch. En lugar de una simple corrección de errores, querían ajustar el juego en varios aspectos y mejorarlo.

Además, se añadieron nuevos assets y contenidos, incluyendo tres nuevos mapas que deberían ampliar el juego. Uno de ellos era el mapa Meltdown, que ya era conocido de Black Ops 2 y que muchos jugadores estaban esperando. Sin embargo, este mapa en particular causó bastante confusión tras el inicio de la temporada Reload.

Porque quienes esperaban un mapa de alta calidad con hermosas texturas se llevaron una amarga decepción. Después de poco tiempo, los jugadores se dieron cuenta de que se veía incluso mucho peor que en los tiempos del original, que fue lanzado hace 14 años.

Falta de atmósfera en el remaster

En cuanto a la jugabilidad, la nueva versión no tiene nada que envidiar al original. También cuenta con sus típicas cinco áreas principales, donde la locación de Pakistán y la planta nuclear son fáciles de encontrar. Sin embargo, la apariencia falla por completo y todo esto se debe a un detalle importante que falta: la atmósfera.

Quienes miran más de cerca se darán cuenta rápidamente de que las condiciones de luz del mapa Meltdown ahora son diferentes y solo este detalle crea una sensación completamente distinta. Para muchos jugadores, este cambio representa un notable downgrade del mapa.

Originalmente, el mapa estaba bañado por la luz del sol en un tono cálido, lo que hacía que muchos objetos parecieran más plásticos y, en general, el mapa se sentía más realista. La versión remasterizada, en cambio, se siente muy fría, le falta el alma que se encuentra rápidamente en el original.

El usuario de X Ghofys publicó una comparación directa y esta resulta extremadamente desalentadora:

No fue el único en quejarse por el fuerte cambio. Al final, sigue siendo una cuestión de gustos, pero hay una pregunta que no se puede ignorar: ¿Justifica realmente el rendimiento la sacrificio de una estética atmosférica?


Juan Martín Espino

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