Parche 13.02 de Valorant: Phoenix arde menos, el modo Retake se expande

Riot Games publicó el 29 de julio de 2026 las notas completas del parche de Valorant Patch 13.02. El enfoque está claramente en la reestructuración de la habilidad definitiva de Phoenix, así como en la expansión del modo Retake. Además, se incluyen correcciones importantes para varios agentes. Valorant Patch 13.02 aborda precisamente los temas sobre los que la comunidad ha estado discutiendo durante semanas.
La habilidad definitiva de Phoenix ahora cuesta más puntos
Phoenix ha sido uno de los agentes más populares en el juego durante años. Su habilidad definitiva «Run It Back» le permite regresar a una posición anterior tras morir. Riot Games ha aumentado el costo de esta habilidad de seis a siete puntos. Aunque parece un pequeño cambio, tiene un impacto notable en el ritmo del juego.
El trasfondo de esta decisión se basa en datos concretos del ámbito profesional. Publicaciones especializadas y sitios de la industria ya informaron antes del parche que el jugador profesional Derke había utilizado la habilidad definitiva seis veces en once rondas. Estos números superan claramente el promedio de otros agentes con un costo similar. Por lo tanto, Riot Games reaccionó a estas cifras con una intervención directa en la estructura de costos.
Lo que el cambio significa en el día a día
Con un punto más, los jugadores de Phoenix ahora deben esperar más tiempo para su próximo uso. Los orbes en el mapa adquieren así un mayor peso estratégico. Quien coloque o recoja el Spike también obtiene puntos. Por lo tanto, el nerf también cambia la dinámica del equipo en las rondas. Phoenix sigue siendo un atacante fuerte, pero sin la frecuencia anterior de su habilidad más poderosa.
Además, Riot normaliza así al agente en comparación con otros agentes de duelo. Jett, Reyna y Raze ya pagan ocho puntos por sus habilidades definitivas. Phoenix estaba por debajo de este valor. Con siete puntos, se acerca a este grupo, pero aún se mantiene ligeramente por debajo.
| Agente | Costo de Ultima anterior | Costo de Ultima a partir del parche 13.02 | Cambio |
| Phoenix | 6 puntos | 7 puntos | Aumento |
| Jett | 8 puntos | 8 puntos | Ninguno |
| Reyna | 8 puntos | 8 puntos | Ninguno |
| Raze | 8 puntos | 8 puntos | Ninguno |
El modo Retake recibe tres nuevos mapas
Junto con la reestructuración de Phoenix, la expansión del modo Retake es una de las novedades más importantes en Valorant Patch 13.02. El modo Retake es un formato de juego independiente dentro de Valorant. En este, los defensores luchan para desactivar un Spike ya colocado. Muchos jugadores utilizan este modo específicamente para calentar o entrenar su posicionamiento.
Hasta ahora, el pool de mapas disponible incluía una selección limitada. Las situaciones se repetían rápidamente, lo que hacía que el entrenamiento se sintiera monótono. Con Valorant Patch 13.02, Riot Games añade ahora tres mapas más: Split, Corrode y Lotus. Esto aumenta el número total de ubicaciones disponibles a 18.
Split, Corrode y Lotus en el entrenamiento Retake
Cada uno de los tres nuevos mapas trae sus propias particularidades. Split es conocido por sus pasillos estrechos y estructuras verticales. Corrode, por otro lado, ofrece espacios amplios con largas líneas de visión. Lotus contiene tres sitios de bomba, así como puertas mecánicas que permiten flanqueos.
La diversidad de estos tres mapas enriquece considerablemente el entrenamiento. Los jugadores pueden trabajar específicamente en situaciones de post-plant en diferentes tipos de terreno. Las estrategias de Retake se pueden ampliar, lo que mejora no solo la variedad, sino también el valor de entrenamiento del modo.
Nuevos mapas en el pool de Retake a partir del parche 13.02:
- Split: Pasillos estrechos, control vertical, situaciones clásicas de duelo
- Corrode: Áreas abiertas, largas líneas de visión, peligrosos flanqueos
- Lotus: Tres sitios de bomba, puertas rotativas, diversas rutas de Retake
AROS: Replication ha sido pospuesto
Originalmente, Valorant Patch 13.02 también iba a incluir el nuevo modo AROS: Replication (All Random One Site). Este modo habría enviado a todos los jugadores de una ronda aleatoriamente a un solo sitio de bomba. Sin embargo, Riot Games retiró la publicación a última hora. Como justificación, los desarrolladores mencionaron problemas de calidad.
Aún no se ha establecido una nueva fecha de lanzamiento. Los sitios de la industria confirmaron que el retraso fue deliberado y no se debe a un error técnico. Al parecer, Riot Games decidió invertir más tiempo en lugar de lanzar un modo incompleto. Por lo tanto, cuándo aparecerá AROS: Replication sigue siendo incierto.
Correcciones de agentes en resumen
Valorant Patch 13.02 también contiene correcciones para varios agentes. Un error crítico fue particularmente notable en Deadlock y Omen. La habilidad definitiva de Deadlock podía atrapar a Omen durante su teletransporte, lo que resultaba en valores de daño irrealmente altos en ciertas situaciones. Riot Games corrigió este error con la actualización actual.
Además, Chamber recibió una mecánica de teletransporte estabilizada. Anteriormente, había interrupciones ocasionales al activar su habilidad de teletransporte. Con el parche 13.02, esta habilidad ahora se comporta de manera más confiable. Jett y Cypher también recibieron correcciones técnicas menores que estabilizan sus habilidades.
Correcciones de errores en detalle
| Agente | Error corregido | Tipo de corrección |
| Deadlock + Omen | La definitiva atrapaba a Omen durante el teletransporte | Cálculo de daño corregido |
| Chamber | El teletransporte de vez en cuando fallaba | Mecánica estabilizada |
| Jett | Pequeña inestabilidad técnica | Correcciones generales de errores |
| Cypher | Pequeña inestabilidad técnica | Correcciones generales de errores |
Las implicaciones en la meta del juego
El nerf a Phoenix en Valorant Patch 13.02 cambia notablemente la meta de juego actual. En el rango alto, muchos equipos utilizaban a Phoenix como un agresor con alta frecuencia de habilidades definitivas. Este estilo de juego ahora se verá reducido. Los equipos tendrán que reorientar sus estrategias en torno a Phoenix.
Al mismo tiempo, la importancia del control de orbes aumenta. Quien asegura los orbes flotantes en el mapa gana puntos más rápido para sus habilidades definitivas. Por lo tanto, el control del mapa se convierte en un foco aún más importante para el juego en equipo. Las acciones con el Spike también se vuelven más valiosas, ya que generan puntos directamente.
Reacciones de la comunidad
Las publicaciones especializadas y los sitios de la industria ya observaron un intenso debate antes del lanzamiento. Los jugadores profesionales discutieron intensamente sobre la intervención que se avecinaba. Derke fue considerado un ejemplo central de la anterior sobrepotencia de la habilidad. Ahora, los primeros informes confirman que el cambio es mayormente aceptado en la comunidad profesional.
Sin embargo, hay voces críticas. Algunos jugadores consideran que la intervención es demasiado drástica. Otros la ven como algo necesario. Riot Games estará monitoreando los datos después del parche y podrá realizar ajustes si es necesario.
Resumen de todos los cambios en el parche 13.02
Valorant Patch 13.02 reúne varias intervenciones en una sola actualización. Junto con la reestructuración central de Phoenix, el modo Retake se beneficia de una clara expansión. Las correcciones mejoran la estabilidad del juego para varios agentes. Solo falta el nuevo modo AROS: Replication en este paquete.
Riot Games demuestra con este parche que las decisiones de balance se basan en datos concretos. El cambio en Phoenix se basa en valores de uso verificables del ámbito profesional. La expansión de Retake responde a la retroalimentación de la comunidad. Ambas medidas buscan una experiencia de juego más equilibrada.
Todos los cambios clave en resumen:
- La habilidad definitiva de Phoenix ahora cuesta 7 en lugar de 6 puntos
- Split, Corrode y Lotus son nuevos en el pool de Retake
- AROS: Replication ha sido pospuesto por razones de calidad
- El error de Deadlock-Omen ha sido corregido
- El teletransporte de Chamber ahora funciona de manera estable
Patch 13.02 establece prioridades claras para las próximas semanas
Valorant Patch 13.02 marca una intervención deliberada en varios ámbitos simultáneamente. Phoenix pierde frecuencia, pero sigue siendo un agente fuerte. El modo Retake gana en profundidad y variedad. Las correcciones aseguran una experiencia general más estable en el juego.
Para los jugadores de todos los niveles, el parche trae cambios concretos. Los usuarios de Phoenix deben replantearse su gestión de recursos. Los aficionados al Retake disfrutarán de más variedad en el entrenamiento. Al mismo tiempo, AROS: Replication sigue siendo un tema para el futuro. Riot Games ha anunciado que lanzará el modo en un momento posterior, una vez que la calidad esté asegurada. Hasta entonces, vale la pena explorar los nuevos mapas de Retake y asimilar la meta cambiada en torno a Phoenix.






