Xbox corre el riesgo de perder impulso a medida que PS5 y Switch comienzan a tambalearse en 2022
MS comenzó a perder impulso en 2011 con Kinect. Y luego mataron todo su impulso 2 primaveras a posteriori con el horrible DRM y la correo de Xbox One. Quemaron un puente conmigo, sin otra razón que la de ser ejecutivos codiciosos.
Todavía no los he perdonado por 2013. Todo lo que han tenido que hacer desde entonces para recuperarme como cliente ha sido propalar excelentes juegos para un solo deportista sin un sinfín de microacciones basura. Pero MS textualmente no hizo falta por el estilo. Todos sus juegos son los mismos tiradores y pilotos de siempre, una y otra vez. Repleto de infinitas acciones de micro-basura.
Otros juegos con potencial, como Crimson Dragon y ReCore, podrían haberme atraído, pero claramente se lanzaron apresuradamente en un estado inaceptable. Es una verdadera piedad, ya que Xbox y Xbox 360 tenían muchos juegos a los que quería retar, así que los compré. ¿Xbox One y Xbox Series? Los transmitiré. Y su servicio de locación no hace falta por mí, una persona con una cartera de pedidos enorme que me llevará el resto de mi vida completar, no necesito sufragar una suscripción cuando ya tengo tanto.
MS tiene el mosca para hacer grandes juegos, pero ha electo específicamente usar su mosca de todas las formas equivocadas, tomando atajos, comprando estudios de juegos, en oficio de financiar sus propios estudios, en oficio de darle al equipo de progreso de ReCore más tiempo para perfeccionar su maniobra, es una verdadera piedad, pero es una piedad que se hayan tomado la molestia de crear.