Remake de The 7th Guest – Reseña

¿Cuándo fue la última vez que entraste en una casa encantada?
Aún puedo sentir honestamente en mis fosas nasales el olor de esa niebla falsa, en mis oídos el sonido de palancas y engranajes listos para mover marionetas y animatrónicos para asustar al próximo desafortunado, o a mí mismo. A lo lejos, el olor del algodón de azúcar, tal vez de las tortitas ultra-aceitosas de la inevitable feria, y el ruido de niños corriendo sobre ese metal estriado en el que, estoy seguro, te has raspado una rodilla como todos nosotros.
Es difícil que un juego moderno huela a nostalgia, a menos que sea un remake, una remasterización o una reimaginación de un título «viejo». The 7th Guest Remake es un remake, de hecho, de un título de 1993, pero con todo el cuidado que Vertigo Games ha puesto en él, parece más un título hecho hoy, que guiña al pasado, más que un juego del pasado restaurado, y esto va absolutamente en beneficio del título. Enormemente.
The 7th Guest Remake – Reseña: Una casa… encantadora
Basta con echar un vistazo al menú principal para entender el tono de The 7th Guest Remake: una casa que nos observa desde la cima de una pequeña colina, colores vivos que llegan desde sus ventanas, y una sombra, una silueta oscura en la ventana más alta. Una voz resuena en los auriculares: “Bienvenidos a mi… casa.”
Y de hecho, no tardé mucho en bajarme de la barca que me llevó a la ubicación de esta inquietante mansión, agarrar una linterna con extraños poderes y llegar a las puertas de la villa. Las primeras interacciones explican todo lo que hay que explicar: podemos interactuar con ciertos objetos, y levantar la linterna con uno de los gatillos nos muestra cosas ocultas a la vista, como pequeños mensajes, y a veces devuelve los objetos a su estado «anterior» (una cabeza de gárgola rota vuelve intacta y unida al resto de la estatua, por ejemplo).

Al entrar en la villa nos encontramos con la mayor sorpresa de The 7th Guest Remake: las “cutscenes”. The 7th Guest Remake utiliza las actuaciones grabadas de actores y actrices reales para sus “cutscenes”: sí, es la segunda vez que uso las comillas porque estas actuaciones ocurren directamente ante nuestros ojos sin interrupciones, y lo hacen con una técnica que no puedo dejar de encontrar curiosa. Después de filmar las actuaciones, el equipo de Vertigo Games creó modelos poligonales sobre los cuales pegar estas grabaciones, de modo que los modelos de los personajes tengan también volumen, una presencia no “plana” que una cutscene o la simple proyección 2D del video habría dado.
Debo confesarte que es una técnica curiosa que hubiera querido que otros títulos adoptaran, incluso solo para ver hasta dónde puede llegar, y saber que proviene de una idea ya aplicada por el mismo título – no en su forma remake – en 1993 suena absurdo. En la cantidad de horas necesarias para terminar el juego no hubo una sola vez en la que no me encontrara girando alrededor del personaje que tenía delante en esta o aquella escena, constantemente sorprendido por ello. La compra del juego, además, te da acceso a su versión VR, que probaré tan pronto como las temperaturas bajen un poco.
Soluciones complejas, pero siempre accesibles
Nuestro objetivo en esta villa es claro desde el principio: resolver el enigma de la villa misma, después de que el propietario de la villa, un conocido fabricante de juguetes, ha desaparecido misteriosamente tras una “fiesta” a la que invitó a 6 desconocidos… más uno. The 7th Guest Remake divide esta escalada a través de las distintas habitaciones de las que está compuesta la villa: el recorrido es lineal a través de ellas, ya que al resolver cada bloque de habitaciones se desbloquea el siguiente bloque, y así sucesivamente.

Los acertijos en sí mismos son siempre temáticos respecto a la habitación en la que se encuentran, desde la necesidad de sobrevivir a un juego de beber mortal en la habitación de la más alegre de los invitados, hasta un rompecabezas en secuencia sobre joyas en la habitación de la trepadora social. No existe un estado de fallo, ni temporizador, y The 7th Guest Remake siempre nos deja el tiempo para entender el enigma y investigar su resolución; otra elección que no doy por sentado es que no existen rompecabezas de múltiples habitaciones, de hecho, todos los rompecabezas tienen una resolución interna que depende solo del rompecabezas en sí y no de nuestro conocimiento de otros rompecabezas de la habitación o de la villa.
Entre los coleccionables que The 7th Guest Remake nos presenta, además de cartas (que nos cuentan más sobre los personajes), vinilos (grabaciones del propietario de la villa) y pequeños carruseles, también hay monedas, que se pueden utilizar para la resolución automática de los acertijos si nos quedamos atascados. Sin embargo, antes de la auto-resolución se nos da una pista bastante grande, por lo que también podemos encontrarnos sin usar la moneda precisamente porque la pista ha sido más que suficiente para ponernos en el camino correcto.
Los acertijos en sí no tienen una verdadera y sensible escala de dificultad, ya que cada uno habla un «lenguaje» diferente de los demás, pero a partir de la mitad del juego se comienza a percibir un impulso hacia soluciones ligeramente más complejas. Al buscar yo mismo ayuda para un acertijo que me resultaba particularmente hostil, descubrí con placer que todos los enigmas de este The 7th Guest Remake han sido creados desde cero y no remiten a los del título original.

Risas malvadas y bigotes que acariciar
La narración es sin duda uno de los pilares que The 7th Guest Remake pone en el centro de su oferta lúdica, justo al lado de sus componentes de rompecabezas. Como anticipé, el pretexto es el de un misterio con tintes ligeramente inquietantes, pero nunca vagamente horrorosos. La comparación más específica que puedo ofrecerte es la de las casas encantadas de las atracciones.
Si la primera mitad del juego nos introduce a los personajes y poco a poco los desmonta en sus componentes emocionales primarias, la segunda mitad los coloca casi todos en el mismo plato, todos de alguna manera atraídos por la promesa de su anfitrión de conceder el deseo que más anhela su corazón. Todo esto tiene claramente los límites de un pacto con el diablo y guiña a narrativas que de manera mucho más compleja manipulan y desentrañan este particular nudo moral, pero la de The 7th Guest Remake nunca me ha parecido una historia predecible o obvia, excepto en sus momentos finales.
Hay claramente un elemento sobrenatural en el juego, pero está claro desde el principio que busca involucrarnos más emocionalmente que «lógicamente». No tardamos mucho en llegar a rituales místicos y sacrificios humanos, pero los tonos estéticos y visuales de The 7th Guest Remake nunca salen de los límites, precisamente, de los de una casa encantada de parque de atracciones.
La linterna también asume una característica curiosa, permitiéndonos ver, dentro de su cono de luz, las cosas “como eran”, lo que hace que su uso sea mucho más constante de lo que podría parecer inicialmente, y que sobre todo nos convierte casi en arqueólogos, en nuestra exploración de los eventos de la villa. ¡Agradable!

Apecto técnico y conclusiones
A nivel técnico, The 7th Guest Remake se comporta bastante bien, sin defectos dignos de mención. Los únicos problemas provienen de la estructura técnica del juego en sí, con una ligera dificultad de lectura a nivel de exploración: muy a menudo el juego pone muros invisibles en lugares que podrían parecer explorables, y la sensación de torpeza asoma un poco, pero nunca son sensaciones prolongadas o que preveo que puedan impactar tu disfrute de la obra de Vertigo Games.
The 7th Guest Remake es un juego de rompecabezas muy agradable, reforzado por la originalidad de sus escenas FMV y por una narración que se sumerge en lo sobrenatural sin sobrepasar los límites o carecer de gusto. La naturaleza dual del juego (plano y VR) permite al menos otra partida, para quienes también poseen PSVR2, pero por otro lado estamos hablando de un juego muy lineal. Los rompecabezas tienen un buen diseño y el hecho de que cada uno hable un lenguaje propio y observe reglas propias permite al juego no encerrarse en una continua escalada de dificultad. Si te atrae la idea de una casa encantada que resolver habitación por habitación, no hay juego que pueda recomendarte más que The 7th Guest Remake.







