Encuentro con el jefe: el jefe de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, habla sobre Elden Ring en una entrevista exclusiva con Edge 367

Encuentro con el jefe: el jefe de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, habla sobre Elden Ring en una entrevista exclusiva con Edge 367


Ha sido un año extraño, pero en Edge estamos decididos a terminarlo con fuerza. Con el tan esperado Elden Ring de FromSoftware a solo unas semanas del final, nos sentamos con Hidetaka Miyazaki para una entrevista en profundidad para cuchichear sobre el incremento de la gesta de mundo despejado del estudio.

Es una rara oportunidad de escuchar a uno de los creadores más respetados de la industria, por lo que llamamos al ex empleado de Edge Jason Killingsworth para nuestra entrevista de Miyazaki de longevo duración: fielmente escribió el libro en Dark Souls: para discutir todo sobre Elden Ring, desde trabajar con George RR Martin hasta el desafío de desarrollar el esparcimiento durante una pandemia, y la historia detrás del personaje de la hermosa portada de este mes, Godfrey the First Lord.

“Elden Ring se zócalo en la culminación de todo lo que hemos hecho con la franquicia Dark Souls y nuestros juegos hasta ahora”, dice Miyazaki, sugiriendo que el estudio utilizó todo su conocimiento y experiencia para crear “uno completamente nuevo. para crear eso no hubiera sido posible antaño «.

Revista Edge

(Crédito de la foto: futuro)

Como sin duda atestiguarán los afortunados que pasaron tiempo en la prueba de red, The Lands Between es uno de los entornos sandbox más intrigantes y misteriosos que hemos incompatible hasta ahora. “Queríamos crear este mundo atiborrado de alegría al explorar lo desconocido”, dice Miyazaki. «Por eso queríamos crear muchas cosas tentadoras para el oportunista en ciernes».

«Queríamos variedad en el incremento de este esparcimiento y creo que lo logramos», agrega. “Creo que será nuestro mejor [game] hasta la momento.»

Hay mucho, mucho más por descubrir en nuestra enorme función de 16 páginas, y eso es solo para comenzar. En otra parte de E367, volvemos a revistar Frame Gride, el esparcimiento mecánico de presunción de FromSoftware, y explicamos por qué la traducción menos cantada del estudio merece otra oportunidad. Hablamos con Night School Studio sobre la realización de Oxenfree y los dos músicos que llevaron a Kirby a los Grammy.

Revista Edge

(Crédito de la foto: futuro)

Como si eso no fuera suficiente, todavía tenemos la sección de juegos más prócer en 2021 con no menos de 15 juegos revisados, incluida nuestra puesta al día anual de los juegos que nos perdimos durante todo el año. Eso significa que adyacente con el veredicto final sobre Resplandor Infinite, encontrarás Battlefield 2042, Solar Ash y The Gunk con Cruis’n Blast, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder y Unsighted.

Debes retomar el tema para descubrir cuál de estos juegos llegará a su undécima hora en los premios The Edge, que conmemorarán lo mejor de 2021, incluida la reputación suprema de nuestro Ocio del año. Porque para todo lo malo del mundo ahora mismo hay algunos Cosas que vale la pena celebrar.

Llegados a este punto te deseamos todo lo mejor para el nuevo año y estamos cumpliendo con nuestra obligación contractual de recordártelo. E367 ya está a la venta.

Juan Martín Espino

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