Ubisoft Quebec, el estudio detrás de Assassin’s Creed Odyssey, tuvo la oportunidad de retornar a sumergirse en la Grecia clásica gracias a Immortals Fenyx Rising, un videojuego de mundo campechano que toma algunos rudimentos jugables de la clan Assassins, pero explora la mitología antigua con facilidad y sentido de la humor. Esta nueva propiedad intelectual no tiene secuela confirmada, pero el perfil de Linkedin de su productor ha alimentado los rumores: están trabajando en un nuevo grupo desde abril de 2021.
El adjudicatario de Twitter Faizan Shaikh compartió una captura de pantalla en Twitter, que refleja el perfil de la productora Andrée-Anne Boisvert. Por supuesto, nunca indica que está desarrollando Immortal Fenyx Rising 2, ya que el esquema todavía figura como un título «sin anunciar». Sin confiscación, el director asociado Julien Galloudec ya ha dejado adivinar que le gustaría expandir este universo y que demora que se convierta en «poco más conspicuo» y «una clan».
Según las fuentes del periodista Tom Henderson, Ubisoft estaba contento con el desempeño de Immortals Fenyx Rising en el mercado, tanto que ordenó una secuela. Hasta la data, la compañía francesa no lo ha hecho oficial, por lo que habrá que esperar para memorizar si la novedad de los estudios de Quebec es efectivamente un derivado de este videojuego.
Argumento, puzles y plataformas
Immortals Fenyx Rising se lanzó a fines de 2020 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, PC y Google Stadia. El grupo mezcla rudimentos de influencia y plataformas, pero se nutre de un expansión basado en la resolución de puzles y acertijos, que se integran en los escenarios y las distintas mazmorras.
El trabajo se ha ampliado a través de varias expansiones de historias, aunque solo una continúa el alucinación de Fenyx. Los otros tienen otros protagonistas.
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