Mojang reemplaza los «gráficos super tontos» con el trazado de rayos con Nvidia
En 2017, Mojang anunció «gráficos super tontos» para Minecraft.
para. Pero ausencia saldrá de eso. El tesina es demasiado «quisquilloso». En cambio, ahora se han asociado con Nvidia y quieren ofrecer trazado de rayos. Esto ya está acondicionado hoy a través de un sombreador Sonic Ether para la estampado de Java. Sin secuestro, esto solo está acondicionado para los seguidores de Patreon y, por lo tanto, (actualmente) cuesta una tarifa mensual.Esto se omitiría con la interpretación de Mojang, donde se debe usar el seguimiento de ruta, al igual que en Sonic Ether Mod o Resource Pack. Es probable que solo la aggiornamento se proporcione solo para la estampado Bedrock. El trasfondo del uso del seguimiento de rutas es menos deseo de hardware, lo que probablemente se adapte a la mayoría de los jugadores de Minecraft. Quake 2 ya ha sido renovado con tecnología. Sin secuestro, es probable que necesite una maleable gráfica RTX hasta que AMD asimismo admita el trazado de rayos DirectX.
Cualquiera que juegue Minecraft probablemente ya conozca el resultado de uno u otro video o ya esté usando los «sombreadores SEUS». En otras palabras, todo el mundo de la iluminación se enriquece con superficies que reflejan y absorben la luz. La luz proviene de fuentes de luz natural y fabricado en el bisagra y, encima, se generan rayos aleatorios, lo que debería crear una imagen caudillo difusa y más realista. Asimismo deben estilarse mapas espejo.
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La tecnología asimismo permite reflejos en determinadas superficies y, en caudillo, se actualizan medios como el agua, el vidrio y el hielo, así como la niebla, el humo, el bóveda celeste y la luz fabricado como los faros. Nvidia ha atrevido tres ejemplos de cómo se verá el seguimiento de rutas en colaboración con Mohjang (1, 2, 3). Visualmente, parece que quieres seguir un camino muy clásico que no cambie demasiado el bisagra, especialmente con los colores.
Se calma que la tecnología aparezca para la interpretación de Windows 10 interiormente de los próximos 12 meses. La aggiornamento asimismo debería mejorar la visibilidad. Es poco probable que la rueda se reinvente. En hardware y servidores más antiguos, es probable que la visibilidad continúe dependiendo principalmente de la distancia de renderización del fragmento. Para los llamados Edición Bedrock (Windows 10, Xbox One, Nintendo y dispositivos móviles) el motor asimismo se mejorará como parte del tesina «Render Dragon». La estampado de Java parece tener que seguir dependiendo de los sombreadores SEUS.
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