WoW WotLK: Gluth, estrategia de jefe de Naxxramas (fase 1)

WoW WotLK: Gluth, estrategia de jefe de Naxxramas (fase 1)

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Exceso es el tercer patrón de Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft presentada con el Período 1. Eso esta en el Distrito de Edificios.

  • Importante : Se puede ingresar al paquete completo de Weak Auras para esta segunda incursión de WotLK Classic siguiendo este enlace !

La táctica de Gluth en Naxxramas

Composición recomendada

  • Especificidad de la reunión: Al menos 3 cazadores, Los reyes magos Dónde Chamanes en el modo de 10 jugadores. En el Modo 25, trae al menos 5 por simplicidad.

2 tanques

2 tanques

2 curanderos

5 curanderos

6 DPS

18 DPS

El coincidencia con Gluth es tan peculiar como clásico. El patrón en sí es increíblemente simple, son los Croq’zombies que convoca durante la pelea lo que lo complica un poco y requiere un buen manejo de toda la incursión para vencerlo. .

  • Importante : Gluth ataca inmediatamente al primer deportista que salta de la tubería que conduce a él. Por lo tanto, todos los jugadores deben saltar al mismo tiempo, y los tanques deben ser muy reactivos para recuperar el aggro y colocar al patrón de modo correcta y rápida.

El tanque principal debe colocar a Gluth cerca de la puerta excelso que conduce a Thaddius, frente a la tubería que te llevó a él. La táctica para ellos es suficiente banal ya que deben canjear al patrón posteriormente de acontecer sufrido entre 3 y 4 cargas de herida mortal. Se produce una aplicación cada 10 a 15 segundos sobre el Tanque activo, y cada uno reduce la curación que recibe en un 10% durante 15 segundos, siendo el propósito acumulativo 10 veces.

El resto del corro debe alinearse detrás y a los lados del patrón. En tu espalda habrá tres grandes rejillas en el suelo: de una de ellas aparecerá aleatoriamente un Croq’zombie cada 10 segundos (aproximadamente). Si uno de estos zombis se acerca demasiado a Gluth, se activará un visaje y el perro pestilente correrá en su dirección para devorarlo. Si tiene éxito, recupera el 5% de sus puntos de vida máximos.

Por lo tanto, el objetivo aquí es que todo el corro (a excepción de los Tanques) se una para frenar a los Croq’zombies. Estos pequeños zombis tienen muchos puntos de vida y pueden ralentizarse y aturdirse. La táctica más sencilla es colocar Trampas heladas (Cazador), del Tótems Terrestres (Chamán) y extensión ventiscas (mago) sin fin. Los Croq’zombies apuntan a los jugadores y corren en dirección a los que tienen el aggro al principio, si te tocan sufres un herida infectada que aumenta el daño físico recibido durante 1 minuto (Enfermedad disipable).

Cada 105 segundos (1 minuto y 45 segundos), Gluth lanzará Diezmar que reducirá los puntos de vida de TODOS los jugadores y los zombis al 5% de sus puntos de vida máximos: es en este momento cuando todos los jugadores deben darse la revés y matar a todos los Croq’zombies. Desconfianza, los tanques asimismo se ven afectados por la Diezmar : ¡planee la curación inmediata o un CD defensivo de antemano para ayudar al tanque activo a sobrevivir!

Eventualmente, Gluth obtendrá el propósito. enfurecer periódicamente durante el combate. El propósito es disipado por el Disparo tranquilizante del cazadores así como por el Tóxico anestésico II del Ladrones. ¡Abusa cuanto ayer!

  • Importante : Gluth se enfurece y le dispara a toda la incursión si el coincidencia dura más de 8 minutos, un poco más allá de su 4to Fiebre. ¡No arrastres demasiado!
La Ira del Rey Exánime: Clásico

Robo sobresaliente de Gluth en Naxxramas

  • Precisión: La tabla de saco de Gluth incluye ciertos medios obtenidos de todos los demás jefes en Naxxramas excepto Sapphiron y Kel’Thuzad.

Túnica del Protector Perdido

Marcial

Cazador

Chamán

25 jugadores

Túnica del vencedor perdido

Caco

Generoso de la homicidio

mago

druida

25 jugadores

Túnica de conquistador perdido

Paladín

Sacerdote

Brujo

25 jugadores

Coraza del protector perdido

Marcial

Cazador

Chamán

25 jugadores

Coraza del vencedor perdido

Caco

Generoso de la homicidio

mago

druida

25 jugadores

Coraza del conquistador perdido

Paladín

Sacerdote

Brujo

25 jugadores

Quijotes del protector perdido

Marcial

Cazador

Chamán

25 jugadores

Quijotes del vencedor perdido

Caco

Generoso de la homicidio

mago

druida

25 jugadores

Quijotes del conquistador perdido

Paladín

Sacerdote

Brujo

25 jugadores

Anillo de sello malévolo

Dedo

(emisor de DPS)

10 jugadores

promesa rota

Armas 1M

Espada

(Tanque)

25 jugadores

Postrero alucinación

pertrechos a distancia

Ballesta

(DPS cuerpo a cuerpo, cazador)

25 jugadores

pavor enojado

Armas 1M

Masa

(DPS cuerpo a cuerpo)

25 jugadores

El portador de la no homicidio

pertrechos 2M

Palo

(Cazador, Druida Feral)

25 jugadores

Engendro de la matriarca

Armas de mano izquierda

(Atleta de DPS, Curandero)

25 jugadores

Fanal de saludos perdidos

Armas de mano izquierda

(Curador)

25 jugadores

Escarpes inexorables

Pies

Platos

(Tanque)

25 jugadores

mamá

Grobbulus es el segundo patrón en Naxxramas, la segunda incursión en la expansión Wrath of the Lich King Classic de World of Warcraft. Descubre en esta breviario su mecánica así como la táctica a adoptar para vencerlo.



Juan Martín Espino

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