Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Compara capturas de pantalla de PS5 y PS4 Pro

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Compara capturas de pantalla de PS5 y PS4 Pro
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MIDGETonSTILTS17Hace 1d 17 horas

Dijeron que quieren añadir menos mapas porque incluso los mejores jugadores no tienen tiempo para instruirse aún más mapas.

Creo que los mapas deben ser más parecidos a un caparazón y la configuración interna debe reproducirse aleatoriamente en cada ronda. Esto cambiaría completamente Siege, pero creo que es el único camino de regreso. En efectividad, los operadores obtienen información para la que prepararse, pero además necesitan poder improvisar.

Creo que la reproducción de procedimientos internos es la única forma de alejar el solaz del pico de píxeles.


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Juan Martín Espino

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