Square Enix: Marvel’s Avengers un «resultado decepcionante» admite que Crystal Dynamics no encaja bien

Square Enix: Marvel’s Avengers un «resultado decepcionante» admite que Crystal Dynamics no encaja bien


solideaglehace 15 horas

«Todavía me gustaría señalar que» Marvel’s Avengers «ha sido un título codicioso para nosotros, ya que hemos adoptivo el maniquí GaaS (Juegos como servicio). Hemos superado una serie de dificultades inesperadas en la etapa final del expansión del charnela, que incluyen la menester de cambiar en el trabajo desde casa correcto a la pandemia. Pudimos aventajar estos desafíos y divulgar el charnela, pero desafortunadamente no resultó ser el éxito que nos hubiera gustado.

Sin bloqueo, la prohijamiento del maniquí GaaS ha puesto de relieve los problemas que probablemente enfrentaremos en futuros esfuerzos de expansión de juegos, como la menester de separar diseños de juegos que se ajusten a los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de expansión. Aunque el nuevo desafío al que nos enfrentamos con este título produjo un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque de GaaS aumentará en importancia a medida que el charnela se oriente más al servicio. Cómo creamos nuevas experiencias incorporando esta tendencia en el diseño de nuestro charnela es una pregunta secreto que tendremos que objetar en el futuro «.

¿Dónde dice que Crystal Dynamics no es adecuado? Solo dice que cada estudio tiene fortalezas / debilidades y que elegirán un diseño de charnela y se lo darán al equipo apropiado. ¿Se estaba refiriendo a GAAS que no era adecuado para ellos? ¿Estoy entendiendo mal su comunicación?


Juan Martín Espino

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