¿Por qué Avatar: Frontiers of Pandora tenía que ser un juego en solitario de próxima generación?

¿Por qué Avatar: Frontiers of Pandora tenía que ser un juego en solitario de próxima generación?
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NeoGamer232hace 7 horas

@GoULDYBOBS
PS4 no está frenando a la gestación adecuado a su tiempo.

Los estudios de expansión necesitan construir motores de juegos desde cero o desarrollar un motor de juegos para nuevas consolas. Ambas cosas llevan abriles. No puede simplemente designar las nuevas consolas y comenzar a mejorar la IA, el conjunto y todo en 4K / 60 FPS +. Tienes que reestructurar / progresar tu motor de conjunto o recrearlo por completo. La complejidad del expansión de juegos ha aumentado exponencialmente cuanto más realista es. Y la mayoría de las veces, los proveedores de consolas están ocupados finalizando la consola hasta 6 meses antaño del dispersión, por lo que muchos desarrolladores de juegos ni siquiera comienzan a ajustar los motores hasta que tienen especificaciones estables en las que trabajar.

Culpar a la consola o la aclaración de la PC solamente por los juegos que no aprovechan al mayor la aclaración coetáneo es simplemente incorrecto. Los desarrolladores y editores de juegos igualmente deben recorrer un desprendido camino para comprender en qué tipos de dispositivos la concurrencia suele ejecutar juegos. Si i5PC con 16 GB de RAM es el dispositivo característico en el que se ejecutará el conjunto, debes optimizarlo para ello. No se alcahuetería solo de lo que comprueban los creadores de juegos, sino igualmente de las especificaciones en las que suele estar su comunidad de usuarios.

Comprar consolas nuevas desde el principio es un poco como comprar un superdeportivo rápido. Puede dar vueltas aproximadamente de todo, pero hay muy pocas vías que le permitan usarlo de modo existente (y legítimo). Es más un símbolo de estado que un dispositivo práctico. A medida que la gestación evoluciona y más y más concurrencia importación las nuevas consolas y PC, a diferencia de los superdeportivos, las consolas se convierten en un sitio habitual y todo el mundo empieza a ver juegos que las aprovechan al mayor.

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Honestamente, creo que las generaciones de consolas se están convirtiendo cada vez más en una cosa del pasado. He conocido a todos los proveedores de consolas salir con un nuevo maniquí cada 2-3 abriles, y la concurrencia está empezando a comprar ese maniquí como habitual. En última instancia, los desarrolladores y editores adoptan el enfoque menos 2. Construyen sus juegos con la aclaración coetáneo menos 2 versiones. No hay nulo en las herramientas de expansión que impida a los desarrolladores de juegos escribir juegos con las últimas especificaciones, pero sí analizan las especificaciones de los dispositivos de su mercado potencial y construyen el conjunto con el imperceptible popular denominador. Así es como siempre funciona la tecnología.


Juan Martín Espino

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