Los desarrolladores de Deathloop afirman que el nivel de ambición no es posible excepto para la próxima generación, PS5, una «brisa de aire fresco».
@eon ¿Y otras exclusivas de terceros no son esas? ¿Qué tal Street Fighter, el mejor bisagra de lucha multiplataforma de la historia? Siempre ha sido multiplataforma (si es que alguna vez se puede argumentar que algunas eran exclusivas de Nintendo) hasta SFV. ¿Qué hay de Kena, Ghostwire, Forspoken, FFVI, FFXVI, Deathloop, Godfall, etc.? Esas ni siquiera son exclusivas completas que Sony pagó solo para cerciorarse de que no pueda jugarlas durante 6 meses-2 abriles, excepto en su consola. Esto es, fielmente, «eliminar juegos de una plataforma para dar la impresión de que tienen más juegos», ya que claramente se pretende que sean multiplataforma una vez transcurrido ese período de tiempo. Diablos, incluso Spiderman siempre ha sido multiplataforma, pero Sony usó su osadía para detenerlo.
Las exclusivas generalmente no son buenas para las personas que no están en esa plataforma, los fanáticos de Sony se quejaron de que Xbox no tenía suficientes exclusivas, MS comenzó y compró como 15 estudios y compró Bethesda (solo se pueden hacer crecer tantos estudios en poco tiempo) tiempo) y ahora te quejas de que están comprobando. Sinceramente, es un poco tonto.
Hagan lo que hagan, algunas personas se quejarán. Lo mismo con Tomb Raider, cuando se anunció como cronometrado, todos se volvieron locos, ahora Sony tiene docenas de exclusivas cronometradas y a nadie le importa.
Siempre hay quejas, siempre que no sea al revés, entonces está proporcionadamente.