El diseñador cyberpunk responde a la falta de persecuciones policiales: «Ni siquiera Elden Ring las tendrá»
De VGC: «El director de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, dio una respuesta sobre por qué el surtido no presenta persecuciones policiales.
Cuando se le preguntó por qué el surtido no presenta persecuciones policiales en una transmisión en vivo fresco, optando en cambio por la policía que aparece aleatoriamente detrás de usted, el desarrollador descartó la principios de que «todos» los juegos de mundo rajado tienen estos encuentros, citando algunos ejemplos. »
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