Comentarios del director de comunicaciones de EA para Shooters sobre Battlefield 2042 Silence; Dice expectativas «brutales»

Comentarios del director de comunicaciones de EA para Shooters sobre Battlefield 2042 Silence; Dice expectativas «brutales»
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LordoftheCriticshace 15 horas(Modificado hace 15 horas)

Aunque Dice concluyó razonablemente que los fanáticos querían un serie basado en especialistas / operadores, ya que muchas personas se saltaron BFV (un serie BF normalizado basado en clases, aunque no es el mejor de la serie) y jugaron COD: MW y Siege, los dos operadores / especialistas. juegos basados ​​».

SOLO LOL A TU TEORIA

La muchedumbre quería un campo de batalla original, pero el extensión de BF4 fue tan malo y luego las personas pasaron a Overwatch y todo lo demás finalmente cuando arreglaron BF4.

El campo de batalla de la guerrilla mundial no fue planeado y no fue perfectamente recibido por muchas razones, no solo por otros juegos. Los juegos de BF más exitosos fueron de un entorno original.

2042 parecía que finalmente estábamos obteniendo ese serie original en el campo de batalla y lo hicieron explotar.

¿La teoría auténtico?

EA quería la repetición de APEX y el patrimonio de Fortnite / COD, la persecución no conduce.

DICE condujo, Bioware condujo. Ahora solo persiguen tendencias, perseguir siempre significa el segundo ocasión o menos. Microsoft ha estado persiguiendo a toda la última reproducción y ellos asimismo han estado comiendo mierda. Sea diferente, innove y lidere. Esto es lo que equivocación.

BF2042 podría etiquetarse como «Modern Warrior 3» o poco así y se habría conocido con esa vidrio.
Todavía apestaría, pero la muchedumbre no lo odiaría por no ser un campo de batalla. 2042 es un campo de batalla corto, con tantas deficiencias y ninguna campaña por encima de él.


Juan Martín Espino

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