Matt Booty, director de Xbox Game Studios, dice que no está buscando la interpretación de Microsoft de Uncharted o Horizon Zero Dawn.
Conversar de eso Un tipo de podcast divertido – donde habló sobre el estado de Redfall – se le preguntó a Matt Booty si esperaba que Microsoft brindara el tipo de experiencia inmersiva que Sony ha brindado a sus fanáticos en los últimos primaveras. En respuesta, Booty elogió los logros de Sony, pero dijo: «Tiendo a entenderlo, [with] menos ‘uno de ellos’ y más para asegurarnos de que escuchamos las expectativas de los fanáticos «.
«Creo que hay un cierto tipo de bisagra que crea anticipación que se convierte en este gran momento; es un bisagra que cualquiera puede juguetear y es un gran mundo en el que puedes sentirte así incluso para poder comportarse en ellos, y creo que este tipo de «juegos son importantes».
Booty señaló que Xbox “no estaba a la vanguardia” en tales experiencias y incluso dijo: “Verdaderamente no quiero ir a“ ¿Cuál es nuestro Uncharted? ¿Cuál es nuestro Horizon Zero Dawn? ”A. […] No creo que eso sea bueno para nadie «.
En cambio, Booty quiere centrarse en juegos con temas universales y mundos abiertos impresionantes, con «personajes en realidad correctamente ejecutados y títulos de producción en realidad altos». Igualmente discutió el valía de una amplia tonalidad de títulos, señalando las diferencias entre poco como Luminosidad infinito y Grounded, un colorido bisagra de supervivencia desarrollado por un equipo de 15.
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