Ubisoft subirá el precio de sus juegos triple A, pero Assassin’s Creed Mirage se deshace de ellos

Ubisoft subirá el precio de sus juegos triple A, pero Assassin’s Creed Mirage se deshace de ellos
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Skull and Bones será el primer videojuego de gran presupuesto de Ubisoft en subir de precio. Así lo reconoció Yves Guillemot, CEO de la compañía, en declaraciones a Axios Gaming. Este ajuste ya lo han chapón otras grandes empresas, que venden sus novedades a 79,99 euros en zona de los 69,99 euros habituales de la última reproducción. Al ser una experiencia más contenida, Assassin’s Creed Mirage -que igualmente se estrena en PS4 y Xbox One- costará 59,99 euros.

“Algunos de los juegos tendrán el mismo precio que nuestros competidores. El gran triple A costará 70 dólares”, que en Europa se traduce en 80 euros. El principal asociado y fundador de Ubisoft igualmente habló sobre la válido inversión de Tencent en la empresa. En sus propias palabras, no se descarta del todo la adquisición completa, pero “la prioridad es seguir siendo independiente”.

Skull and Bones, un esparcimiento de piratas muy esperado

Ubisoft Singapur es el estudio detrás de Skull and Bones, un esparcimiento desarrollado por los creadores de Assassin’s Creed IV que toma prestada una de las principales mecánicas del título del nocivo, las batallas navales. Con esta saco, los desarrolladores han construido un esparcimiento claramente enfocado al multijugador, aunque contiene algunos instrumentos para disfrutarlo en solitario. Retrasado una y otra vez, su mejora se ha relanzado, pero ya tiene plazo de extensión para Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 y PC: será el 8 de noviembre.

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Assassin’s Creed Mirage, el nuevo videojuego con Basim (uno de los personajes de Valhalla) acaba de ser presentado en Ubisoft Forward. El extensión del título está programado para 2023 y se lanzará en consolas de generaciones anteriores y nuevas, así como en PC y Amazon Reflejo. Se excluye una interpretación para Google Stadia, que había recibido varias entregas hasta la plazo.

Fuente | Juegos Axios

Juan Martín Espino

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