Tiny Elden Ring convierte el título de FromSoftware en un adorable RPG isométrico

Tiny Elden Ring convierte el título de FromSoftware en un adorable RPG isométrico
Rate this post


Elden Ring sigue acaparando titulares a pesar del tiempo transcurrido desde su impulso hace un mes y medio en PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X|S. Tanto es así que hace unas horas nos hicimos eco del nuevo récord mundial de speedruns en dicho título, consiguiendo un tiempo increíble de menos de 9 minutos. Pero ahora queremos detenernos en una nueva acercamiento a la obra de Hidetaka Miyazaki, mucho más tranquila, casi contemplativa. Y es que un afortunado ha conseguido modificar la cámara del título para ofrecer una perspectiva completamente nueva y que acerca el deporte de FromSoftware a un RPG isométrico clásico.

Sería Elden Ring con perspectiva isométrica

Entonces, el afortunado Flurdeh sorprendió a los fanáticos de Elden Ring con un punto de audiencia radicalmente diferente al mundo hendido de capricho de FromSoftware, haciendo que los paisajes de la Tierra Media ahora parezcan dioramas, que recuerdan a los juegos de rol clásicos como Final Fantasy VII o el título más flamante de Hironobu Sakaguchi, Fantasian, exclusivo de Dispositivos iOS a través de Apple Arcade.

El resultado es una nueva cámara aérea, alejada del personaje controlado por el atleta, que muestra el majestuoso entorno del Elden Ring con una técnica de desenfoque que hace que las imágenes mostradas en pantalla parezcan verdaderamente pequeñas. Como si fueran enormes dioramas, la tecnología conocida como Tilt-shift produce un meta tan singular con relativa facilidad, permitiéndote desafiar a un videojuego tan popular de una forma totalmente diferente a como fue diseñado originalmente y jugando constantemente con el cambios de profundidad de los escenarios.

Leer  My Time at Sandrock anuncia prueba multijugador de juego abierto

Elden Ring ya está apto en PC, PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X | S; no te pierdas nuestro estudio de una obra que marcó un ayer y un a posteriori en los RPG de actividad de mundo hendido.

primavera | poligonal

Juan Martín Espino

Send this to a friend